Windows Medienstreaming-API

Zweck

Die Medienstreaming-API modelliert die Geräte Digital Media Renderer (DMR) und Digital Media Server (DMS), wie in den DLNA-Richtlinien für die einfache programmgesteuerte Verwendung definiert, sodass Entwickler Anwendungen mit Digital Media Controller (DMC), Digital Media Player (DMP) und Push Controller (+PU+) erstellen können, wie in den DLNA-Richtlinien definiert.

In diesem Abschnitt

Thema BESCHREIBUNG
Klassen
Die Medienstreaming-API stellt die folgenden Klassen bereit.
Delegaten
Die Media Streaming-API stellt die folgenden Ereignishandlerfunktionen bereit.
Enumerationen
Die Medienstreaming-API stellt die folgenden Enumerationen bereit.
Ereignisse
Die Medienstreaming-API generiert die folgenden Ereignisse.
Schnittstellen
Die Media Streaming-API stellt die folgenden Schnittstellen bereit.
Strukturen
Die Medienstreaming-API stellt die folgenden Strukturen bereit.

Entwicklergruppe

Die Medienstreaming-API ist für die Verwendung durch C++-Entwickler konzipiert, die digitale Medienanwendungen erstellen, die mit DLNA-Geräten interagieren.