Windows Medienstreaming-API
Zweck
Die Medienstreaming-API modelliert die Geräte Digital Media Renderer (DMR) und Digital Media Server (DMS), wie in den DLNA-Richtlinien für die einfache programmgesteuerte Verwendung definiert, sodass Entwickler Anwendungen mit Digital Media Controller (DMC), Digital Media Player (DMP) und Push Controller (+PU+) erstellen können, wie in den DLNA-Richtlinien definiert.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Klassen |
Die Medienstreaming-API stellt die folgenden Klassen bereit. |
| Delegaten |
Die Media Streaming-API stellt die folgenden Ereignishandlerfunktionen bereit. |
| Enumerationen |
Die Medienstreaming-API stellt die folgenden Enumerationen bereit. |
| Ereignisse |
Die Medienstreaming-API generiert die folgenden Ereignisse. |
| Schnittstellen |
Die Media Streaming-API stellt die folgenden Schnittstellen bereit. |
| Strukturen |
Die Medienstreaming-API stellt die folgenden Strukturen bereit. |
Entwicklergruppe
Die Medienstreaming-API ist für die Verwendung durch C++-Entwickler konzipiert, die digitale Medienanwendungen erstellen, die mit DLNA-Geräten interagieren.