MrmCreateResourceIndexerFromPreviousSchemaFile-Funktion

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Erstellt einen Ressourcenindexer aus einer Schemadatei, die mit einem vorherigen Aufruf von MrmDumpPriFile erstellt wurde. Weitere Informationen und szenariobasierte exemplarische Vorgehensweisen zur Verwendung dieser APIs finden Sie unter APIs für die Paketressourcenindizierung und benutzerdefinierte Buildsysteme.

Syntax

HRESULT HRESULT MrmCreateResourceIndexerFromPreviousSchemaFile(
  _In_     PCWSTR                   projectRoot,
  _In_     MrmPlatformVersion       platformVersion,
  _In_opt_ PCWSTR                   defaultQualifiers,
  _In_     PCWSTR                   schemaFile,
  _Inout_  MrmResourceIndexerHandle *indexer
);

Parameter

projectRoot [ In]

Typ: PCWSTR

Der Projektstamm der UWP-App, für die Sie PRI-Dateien generieren. Das heißt, der Pfad zu den Ressourcendateien dieser App. Sie geben dies an, damit Sie in nachfolgenden API-Aufrufen desselben Ressourcenindexers Pfade relativ zu diesem Stamm angeben können.

platformVersion [ In]

Typ: MrmPlatformVersion

Die Zielplattformversion für den Ressourcenindexer.

defaultQualifiers [ in, optional]

Typ: PCWSTR

Eine Liste der Standardressourcenqualifizierer. Beispiel: L"language-en-US _ scale-100 _ contrast-standard"

schemaFile [ In]

Typ: PCWSTR

Ein vollständiger Dateipfad zu einer Schemadatei, die durch einen vorherigen Aufruf von MrmDumpPriFile erstellt wurde.

Indexer [ in, out]

Typ: MrmResourceIndexerHandle*

Ein Zeiger auf ein Ressourcenindexerhand handle.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

S _ OK, wenn die Funktion erfolgreich war, andernfalls ein anderer Wert. Verwenden Sie die Makros SUCCEEDED() oder FAILED() (definiert in winerror.h), um den Erfolg oder Fehler zu bestimmen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 10, version 1803 desktop apps only (Nur [ Desktop-Apps der Version 1803)]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows Nur [ Serverdesktop-Apps]
Header
MrmResourceIndexer.h
Bibliothek
Mrmsupport.lib
DLL
Mrmsupport.dll

Siehe auch

APIs für die Paketressourcenindizierung (PRI) und benutzerdefinierte Buildsysteme