RESDIR-Struktur
Enthält Informationen zu einer einzelnen Symbol- oder Cursorkomponente in einer Ressourcengruppe. Es gibt eine RESDIR-Struktur für jede Gruppenkomponente. Die hier bereitgestellte Strukturdefinition dient nur zur Erklärung. sie ist in keiner Standardheaderdatei vorhanden.
Syntax
typedef struct {
ICONRESDIR Icon;
CURSORDIR Cursor;
CURSORDIR Planes;
CURSORDIR BitCount;
CURSORDIR BytesInRes;
CURSORDIR IconCursorId;
} RESDIR;
Member
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Symbol:
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Typ: ICONRESDIR
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Die Breite, Höhe und Farbanzahl des angegebenen Symbols.
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Cursor
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Typ: CURSORDIR
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Die Breite und Höhe des angegebenen Cursors.
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Flugzeuge
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Typ: CURSORDIR
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Die Anzahl der Farbebenen in der Symbol- oder Cursorbitmap.
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BitCount
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Typ: CURSORDIR
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Die Anzahl der Bits pro Pixel im Symbol oder der Cursorbitmap.
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BytesInRes
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Typ: CURSORDIR
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Die Größe der Ressource in Bytes.
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IconCursorId
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Typ: CURSORDIR
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Das Symbol oder der Cursor mit einem eindeutigen Ordinalbezeichner.
Hinweise
Mindestens eine RESDIR-Struktur folgt sofort der NEWHEADER-Struktur in der RES-Datei. Der ResCount-Member der NEWHEADER-Struktur gibt die Anzahl der RESDIR-Strukturen an. Beachten Sie, dass die RESDIR-Struktur entweder aus einer ICONRESDIR-Struktur oder einer CURSORDIR-Struktur gefolgt von den Membern Planes, BitCount, BytesInRes und IconCursorId besteht. Wenn die RESDIR-Struktur Informationen zu einem Cursor enthält, sind die ersten beiden WORD-Elemente, die der Ressourcencompiler in die RT _ CURSOR-Ressource schreibt, die xHotSpot- und yHotSpot-Member der LOCALHEADER-Struktur.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Weitere Informationen
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Referenz
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Konzeptionellen