RESDIR-Struktur

Enthält Informationen zu einer einzelnen Symbol- oder Cursorkomponente in einer Ressourcengruppe. Es gibt eine RESDIR-Struktur für jede Gruppenkomponente. Die hier bereitgestellte Strukturdefinition dient nur zur Erklärung. sie ist in keiner Standardheaderdatei vorhanden.

Syntax

typedef struct {
  ICONRESDIR Icon;
  CURSORDIR  Cursor;
  CURSORDIR  Planes;
  CURSORDIR  BitCount;
  CURSORDIR  BytesInRes;
  CURSORDIR  IconCursorId;
} RESDIR;

Member

Symbol:

Typ: ICONRESDIR

Die Breite, Höhe und Farbanzahl des angegebenen Symbols.

Cursor

Typ: CURSORDIR

Die Breite und Höhe des angegebenen Cursors.

Flugzeuge

Typ: CURSORDIR

Die Anzahl der Farbebenen in der Symbol- oder Cursorbitmap.

BitCount

Typ: CURSORDIR

Die Anzahl der Bits pro Pixel im Symbol oder der Cursorbitmap.

BytesInRes

Typ: CURSORDIR

Die Größe der Ressource in Bytes.

IconCursorId

Typ: CURSORDIR

Das Symbol oder der Cursor mit einem eindeutigen Ordinalbezeichner.

Hinweise

Mindestens eine RESDIR-Struktur folgt sofort der NEWHEADER-Struktur in der RES-Datei. Der ResCount-Member der NEWHEADER-Struktur gibt die Anzahl der RESDIR-Strukturen an. Beachten Sie, dass die RESDIR-Struktur entweder aus einer ICONRESDIR-Struktur oder einer CURSORDIR-Struktur gefolgt von den Membern Planes, BitCount, BytesInRes und IconCursorId besteht. Wenn die RESDIR-Struktur Informationen zu einem Cursor enthält, sind die ersten beiden WORD-Elemente, die der Ressourcencompiler in die RT _ CURSOR-Ressource schreibt, die xHotSpot- und yHotSpot-Member der LOCALHEADER-Struktur.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]

Weitere Informationen

Referenz

CURSORDIR

ICONRESDIR

LOCALHEADER

NEWHEADER

Konzeptionellen

Ressourcen