glGetPixelMapuiv-Funktion

Die Funktionen glGetPixelMapfv, glGetPixelMapuiv und glGetPixelMapusv geben die angegebene Pixelzuordnung zurück.

Syntax

void WINAPI glGetPixelMapuiv(
   GLenum map,
   GLuint *values
);

Parameter

map

Der Name der zurückzugebende Pixelzuordnung. Zulässige Werte sind GL _ PIXEL MAP I TO _ _ _ _ I, GL PIXEL MAP S _ _ TO _ _ _ S, GL PIXEL MAP I _ TO _ _ _ _ R, GL PIXEL MAP _ I TO _ _ _ _ G, GL PIXEL MAP I _ TO _ _ _ _ B, GL PIXEL MAP I _ TO _ _ _ _ A, GL PIXEL MAP R _ TO _ _ _ _ R, GL PIXEL MAP _ G TO _ _ _ _ G, GL PIXEL MAP _ B TO B und GL PIXEL MAP A _ TO _ _ _ _ _ _ _ _ A.

Werte

Gibt den Inhalt der Pixelzuordnung zurück.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Fehlercodes

Die folgenden Fehlercodes können von der glGetError-Funktion abgerufen werden.

Name Bedeutung
GL _ INVALID _ ENUM
map war kein akzeptierter Wert.
GL _ INVALID _ OPERATION
Die Funktion wurde zwischen einem Aufruf von glBegin und dem entsprechenden Aufruf von glEndaufgerufen.

Bemerkungen

Eine Beschreibung der zulässigen Werte für den map-Parameter finden Sie unter glPixelMap. Die glGetPixelMap-Funktion gibt in -Werten den Inhalt der in map angegebenen Pixelzuordnung zurück. Verwenden Sie Pixelzuordnungen während der Ausführung von glReadPixels, glDrawPixels, glCopyPixels, glTexImage1Dund glTexImage2D, um Farbindizes, Schablonenindizes, Farbkomponenten und Tiefenkomponenten anderen Werten zuzuordnen.

Ganzzahlige Werte ohne Vorzeichen werden, falls angefordert, linear aus der internen festen oder Gleitkommadarstellung zugeordnet, sodass 1,0 dem größten darstellbaren ganzzahligen Wert und 0,0 null zugeordnet wird. Rückgabewerte ganzzahliger Zahlen ohne Vorzeichen sind nicht definiert, wenn der Zuordnungswert nicht im Bereich [ von 0,1 ] lag.

Um die erforderliche Größe der Zuordnung zu bestimmen, rufen Sie glGet mit der entsprechenden symbolischen Konstante auf.

Wenn ein Fehler generiert wird, werden keine Änderungen am Inhalt der Werte vorgenommen.

Die folgenden Funktionen rufen Informationen im Zusammenhang mit glGetPixelMap ab:

glGet mit Argument GL _ PIXEL MAP I TO I _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP S TO S _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP I TO R _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP I TO G _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit Argument GL _ PIXEL MAP I TO B _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP I TO A _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP R TO R _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP G TO G _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP B TO B _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ PIXEL MAP A TO A _ _ _ _ _ SIZE

glGet mit argument GL _ MAX PIXEL MAP _ _ _ TABLE

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Gl.h
Bibliothek
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Weitere Informationen

glBegin

glCopyPixels

glDrawPixels

glEnd

glGet

glPixelMap

glPixelTransfer

glReadPixels

glTexImage1D

glTexImage2D