glMatrixMode-Funktion
Die glMatrixMode-Funktion gibt an, welche Matrix die aktuelle Matrix ist.
Syntax
void WINAPI glMatrixMode(
GLenum mode
);
Parameter
-
mode
-
Der Matrixstapel, der das Ziel für nachfolgende Matrixvorgänge ist. Der Mode-Parameter kann einen von drei Werten annehmen.
Wert Bedeutung - GL _ MODELVIEW
Wendet nachfolgende Matrixvorgänge auf den ModelView-Matrixstapel an. - _GL-PROJEKTION
Wendet nachfolgende Matrixvorgänge auf den Projektionsmatrixstapel an. - GL _ TEXTURE
Wendet nachfolgende Matrixoperationen auf den Texturmatrixstapel an.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Fehlercodes
Die folgenden Fehlercodes können von der glGetError-Funktion abgerufen werden.
| Name | Bedeutung |
|---|---|
|
mode war kein akzeptierter Wert. |
|
Die Funktion wurde zwischen einem Aufruf von glBegin und dem entsprechenden Aufruf von glEnd aufgerufen. |
Bemerkungen
Die glMatrixMode-Funktion legt den aktuellen Matrixmodus fest.
Die folgende Funktion ruft Informationen im Zusammenhang mit glMatrixMode ab:
glGet mit Argument GL _ MATRIX _ MODE
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
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| Bibliothek |
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| DLL |
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