glPopName-Funktion

Die Funktionen glPushName und glPopName pushen und popen den Namensstapel.

Syntax

void WINAPI glPopName(void);

Parameter

Diese Funktion besitzt keine Parameter.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Fehlercodes

Die folgenden Fehlercodes können von der glGetError-Funktion abgerufen werden.

Name Bedeutung
GL _ STACK _ UNDERFLOW
Die Funktion wurde aufgerufen, während der aktuelle Matrixstapel nur eine einzige Matrix enthielt.
GL _ INVALID _ OPERATION
Die Funktion wurde zwischen einem Aufruf von glBegin und dem entsprechenden Aufruf von glEndaufgerufen.

Bemerkungen

Die glPushName-Funktion bewirkt, dass name auf den Namenstapel gepusht wird, der anfänglich leer ist. Die glPopName-Funktion entfernt einen Namen am anfang des Stapels. Der Namensstapel wird während des Auswahlmodus verwendet, damit Sätze von Renderingbefehlen eindeutig identifiziert werden können. Sie besteht aus einer geordneten Gruppe von ganzen Zahlen ohne Vorzeichen.

Der Namensstapel ist immer leer, während der Rendermodus nicht GL _ SELECT lautet. Aufrufe von glPushName oder glPopName, während der Rendermodus nicht GL SELECT ist, _ werden ignoriert.

Die folgenden Funktionen rufen Informationen im Zusammenhang mit glPushName und glPopName ab:

glGet mit argument GL _ NAME _ STACK _ DEPTH

glGet mit argument GL _ MAX NAME STACK _ _ _ DEPTH

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Gl.h
Bibliothek
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Weitere Informationen

glBegin

glEnd

glInitNames

glLoadName

glRenderMode

glSelectBuffer