gluErrorString-Funktion
Die funktion gluErrorString erzeugt eine Fehlerzeichenfolge aus einem OpenGL- oder GLU-Fehlercode. Die Fehlerzeichenfolge ist nur ANSI.
Syntax
const GLubyte* WINAPI gluErrorString(
GLenum errCode
);
Parameter
-
errCode
-
Ein OpenGL- oder GLU-Fehlercode.
Bemerkungen
Die funktion gluErrorString erzeugt eine Fehlerzeichenfolge aus einem OpenGL- oder GLU-Fehlercode. Die Zeichenfolge liegt im ISO Latin 1-Format vor. Beispielsweise gibt gluErrorString(GL _ OUT OF _ _ MEMORY) die Zeichenfolge "nicht genügend Arbeitsspeicher" zurück.
Die Standardfehlercodes für GLU sind GLU _ INVALID _ ENUM, GLU _ INVALID VALUE und GLU OUT OF _ _ _ _ MEMORY. Bestimmte andere GLU-Funktionen können spezielle Fehlercodes über Rückrufe zurückgeben. Die Liste der OpenGL-Fehlercodes finden Sie unter glGetError.
Die funktion gluErrorString erzeugt nur Fehlerzeichenfolgen in ANSI. Verwenden Sie nach Möglichkeit gluErrorStringWIN, wodurch ANSI- oder Unicode-Fehlerzeichenfolgen zulässig sind. Dadurch ist es einfacher, Ihr Programm für die Verwendung mit einer anderen Sprache zu lokalisieren.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
| Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
| Header |
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| Bibliothek |
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| DLL |
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