gluGetNurbsProperty-Funktion

Die gluGetNurbsProperty-Funktion ruft eine nicht einheitliche rationale B-Spline (NURBS)-Eigenschaftab.

Syntax

void WINAPI gluGetNurbsProperty(
   GLUnurbs *nobj,
   GLenum   property,
   GLfloat  *value
);

Parameter

nobj

Das NURBS-Objekt (erstellt mit gluNewNurbsRenderer).

property

Die Eigenschaft, deren Wert abgerufen werden soll. Die folgenden Werte sind gültig: GLU _ SAMPLING _ TOLERANCE, GLU _ DISPLAY _ MODE, GLU _ CULLING, GLU _ AUTO LOAD _ _ MATRIX, GLU _ PARAMETRIC _ TOLERANCE, GLU SAMPLING _ _ METHOD, GLU U STEP und _ GLU V _ _ _ STEP.

value

Ein Zeiger auf die Position, in die der Wert der benannten Eigenschaft geschrieben wird.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Verwenden Sie gluGetNurbsProperty, um in einem NURBS-Objekt gespeicherte Eigenschaften abzurufen. Diese Eigenschaften beeinflussen die Art und Weise, wie NURBS-Kurven und -Oberflächen gerendert werden. Informationen zu NURBS-Eigenschaften finden Sie unter gluNurbsProperty.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Glu.h
Bibliothek
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Weitere Informationen

gluNewNurbsRenderer

gluNurbsProperty