glVertex4iv-Funktion

Gibt einen Scheitelpunkt an.

Syntax

void WINAPI glVertex4iv(
   const GLint *v
);

Parameter

V

Ein Zeiger auf ein Array von vier Elementen. Die Elemente sind die Koordinaten x, y, z und w eines Scheitelpunkts.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Gl.h
Bibliothek
Opengl32.lib
DLL
Opengl32.dll

Siehe auch

glBegin

glCallList

glColor

glEdgeFlag

glEnd

glEvalCoord

glIndex

glMaterial

glNormal

glRect

glTexCoord