Abrufen von Zustandsinformationen

OpenGL verwaltet viele Zustandsvariablen, die sich auf das Verhalten vieler Funktionen auswirken. Einige dieser Variablen verfügen über spezielle Abfragefunktionen.

Um den Wert anderer Zustandsvariablen abzurufen, verwenden Sie nach Bedarf glGetBooleanv, glGetDoublev, glGetFloatvoder glGetIntegerv. Informationen zur Verwendung dieser Funktionen finden Sie unter glGet. Andere Abfragefunktionen, die Sie möglicherweise verwenden möchten, sind glGetError, glGetStringund glIsEnabled. (Weitere Informationen zu Funktionen im Zusammenhang mit der Fehlerbehandlung finden Sie unter Behandeln von Fehlern.) Verwenden Sie glPushAttrib und glPopAttrib,um Sätze von Zustandsvariablen zu speichern und wiederherzustellen.