Portieren von Akkumulationspufferaufrufen
Sie müssen Ihren Akkumulationspuffer zuordnen, indem Sie das entsprechende Pixelformat mit der OpenGL auxInitDisplayMode- oder ChoosePixelFormat-Funktion anfordern. In der folgenden Tabelle sind IRIS GL-Funktionen aufgeführt, die sich auf den Akkumulationspuffer und die entsprechenden OpenGL-Funktionen auswirken.
| IRIS GL-Funktion | OpenGL-Funktion | Bedeutung |
|---|---|---|
| acsize | auxInitDisplayMode oder ChoosePixelFormat | Gibt die Anzahl der Bitebenen pro Farbkomponente im Akkumulationspuffer an. |
| acbuf | glAccum | Arbeitet mit dem Akkumulationspuffer. |
| glClearAccum | Legt clear-Werte für den Akkumulationspuffer fest. | |
| acbuf( AC _ CLEAR ) | glClear ( GL _ ACCUM _ BUFFER BIT _ ) | Löscht den Akkumulationspuffer. |
In der folgenden Tabelle sind die IRIS GL acbuf-Parameter zusammen mit den entsprechenden OpenGL glAccum-Parametern aufgeführt.
| IRIS GL-Parameter | OpenGL-Parameter |
|---|---|
| AC _ ACCUMULATE | GL _ ACCUM |
| AC _ CLEAR _ ACCUMULATE | GL _ LOAD |
| AC _ RETURN | GL _ RETURN |
| AC _ MULT | GL _ MULT |
| AC _ ADD | GL _ ADD |