Portieren von Akkumulationspufferaufrufen

Sie müssen Ihren Akkumulationspuffer zuordnen, indem Sie das entsprechende Pixelformat mit der OpenGL auxInitDisplayMode- oder ChoosePixelFormat-Funktion anfordern. In der folgenden Tabelle sind IRIS GL-Funktionen aufgeführt, die sich auf den Akkumulationspuffer und die entsprechenden OpenGL-Funktionen auswirken.

IRIS GL-Funktion OpenGL-Funktion Bedeutung
acsize auxInitDisplayMode oder ChoosePixelFormat Gibt die Anzahl der Bitebenen pro Farbkomponente im Akkumulationspuffer an.
acbuf glAccum Arbeitet mit dem Akkumulationspuffer.
glClearAccum Legt clear-Werte für den Akkumulationspuffer fest.
acbuf( AC _ CLEAR ) glClear ( GL _ ACCUM _ BUFFER BIT _ ) Löscht den Akkumulationspuffer.

In der folgenden Tabelle sind die IRIS GL acbuf-Parameter zusammen mit den entsprechenden OpenGL glAccum-Parametern aufgeführt.

IRIS GL-Parameter OpenGL-Parameter
AC _ ACCUMULATE GL _ ACCUM
AC _ CLEAR _ ACCUMULATE GL _ LOAD
AC _ RETURN GL _ RETURN
AC _ MULT GL _ MULT
AC _ ADD GL _ ADD