Portieren von Farbaufrufen

In der folgenden Tabelle sind die IRIS GL-Farbfunktionen und die entsprechenden OpenGL-Funktionen aufgeführt.

IRIS GL-Funktion OpenGL-Funktion Bedeutung
c glColor Legt die RGB-Farbe fest.
color glIndex Legt den Farbindex fest.
getcolor glGet ( GL _ CURRENT _ INDEX ) Gibt den aktuellen Farbindex zurück.
getmcolor Ruft eine Kopie der RGB-Werte für einen Farbzuordnungseintrag ab.
gRGBcolor glGet( GL _ CURRENT _ COLOR ) Ruft die aktuellen RGB-Farbwerte ab.
mapcolor
RGBcolor glColor Legt die RGB-Farbe fest.
Writemask glIndexMask Legt die Farbmaske für den Farbindexmodus fest.
wmpackRGBwritemask
glColorMask Legt die RGB-Farbmodusmaske fest.
getwritemask glGet ( GL _ COLOR _ WRITEMASK )glGet( GL _ INDEX _ WRITEMASK )
Ruft die Farbmaske ab.
gRGBmask glGet( GL _ COLOR _ WRITEMASK ) Ruft die Farbmaske ab.
zwritemask glDepthMask

Hinweis

Seien Sie vorsichtig, wenn Sie zwritemask durch glDepthMask ersetzen. glDepthMask verwendet ein boolesches Argument, während zwritemask ein Bitfeld verwendet.

Wenn Sie mehrere Farbzuordnungen verwenden möchten, müssen Sie die entsprechenden Windows Farbzuordnungsfunktionen verwenden. Daher verfügen multimap, onemap, getcmmode, setmap und getmap über keine OpenGL-Entsprechungen.