Portieren von Feedbackfunktionen
Bei IRIS GL unterscheidet sich die Art und Weise, wie Feedback verarbeitet wird, je nachdem, auf welchem Computer IRIS GL ausgeführt wird. OpenGL standardisiert Feedbackfunktionen, sodass Sie sich auf konsistentes Feedback zwischen verschiedenen Hardwareplattformen verlassen können. In der folgenden Tabelle sind die IRIS GL-Feedbackfunktionen und die entsprechenden OpenGL-Funktionen aufgeführt.
| IRIS GL-Funktion | OpenGL-Funktion | Bedeutung |
|---|---|---|
| Feedback | glRenderMode ( GL _ FEEDBACK ) | Wechselt in den Feedbackmodus. |
| endfeedback | glRenderMode ( GL _ RENDER )glFeedbackBuffer |
Wechselt in den Renderingmodus. |
| Passthrough | glPassThrough | Platziert einen Tokenmarker im Feedbackpuffer. |