Portieren von Auswahlfunktionen
Alle IRIS GL-Auswahlfunktionen verfügen über OpenGL-Entsprechungen, mit Ausnahme von clearhitcode. In der folgenden Tabelle sind die IRIS GL-Auswahlfunktionen und die entsprechenden OpenGL-Funktionen aufgeführt.
| IRIS GL-Funktion | OpenGL-Funktion | Bedeutung |
|---|---|---|
| clearhitcode | Wird nicht unterstützt. | Löscht die globale Variable und den Hitcode. |
| pickselect |
glRenderMode ( GL _ SELECT ) | Wechselt zum Auswahl- oder Auswahlmodus. |
| endpickendselect |
glRenderMode ( GL _ RENDER ) | Wechselt in den Renderingmodus. |
| picksize | gluPickMatrixglSelectBuffer |
Legt das Rückgabearray fest. |
| initnames | glInitNames | |
| pushnamepopname |
glPushNameglPopName |
|
| loadname | glLoadName |
Weitere Informationen zur Auswahl finden Sie unter gluPickMatrix.