Portieren zu OpenGL

OpenGL ist für die Kompatibilität zwischen Hardware und Betriebssystemen konzipiert. Dieser Entwurf erleichtert Programmierern das Portieren von OpenGL-Programmen von einem System zu einem anderen. Obwohl jedes Betriebssystem besondere Anforderungen hat, kann ein Größerer Teil des OpenGL-Codes in Ihren aktuellen Programmen wie gewohnt verwendet werden. Um Ihre OpenGL-Anwendung auf Microsoft Windows zu portieren, müssen Sie Ihre Programme so ändern, dass sie mit den Windows funktionieren.

Im Allgemeinen werden Anwendungen von einer von zwei Plattformen Windows OpenGL portiert:

  • OpenGL-Anwendungen, die für das X Window System und die X-Bibliothek (Xlib) entwickelt wurden
  • IRIS GL-Anwendungen

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