Übersetzen von tevdef
Das folgende Codebeispiel ist eine IRIS GL-Texturumgebungsdefinition, die den Texturumgebungsparameter _ TV DECAL angibt:
float tevprops[] = {TV_DECAL, TV_NULL};
tevdef(1, 0, tevprops);
und den gleichen Code, der in OpenGL übersetzt wurde:
glTexEnvfv(GL_TEXTURE_ENV, GL_TEXTURE_ENV_MODE, GL_DECAL);
In der folgenden Tabelle sind die IRIS GL-Texturumgebungsparameter und die entsprechenden OpenGL-Parameter aufgeführt.
| IRIS GL-Parameter | OpenGL-Parameter |
|---|---|
| TV _ MODULATE | GL _ MODULATE |
| TV _ DECAL | GL _ DECAL |
| TV _ BLEND | GL _ BLEND |
| _TV-FARBE | GL _ TEXTURE _ ENV _ COLOR |
| TV _ ALPHA | Keine direkte OpenGL-Entsprechung. |
| TV _ COMPONENT _ SELECT | Keine direkte OpenGL-Entsprechung. |
Weitere Informationen zu Texturumgebungsparametern finden Sie unter glTexEnv.