Senden des Aufrufs an das Serverprogramm

Sobald die clientseitige RPC-Laufzeit eine Verbindung mit dem Serverendpunkt hergestellt hat, marshallt sie die Argumente und sendet sie an den Server. Die RPC-Laufzeit des Servers gibt die gemarshallten Argumente an den Stub weiter, der sie unmarshallt, und übergibt sie dann an die Serverroutinen. Wenn die Serverroutinen zurückgegeben werden, erfasst der Stub die [ Parameter out ] und [ in,out ] sowie den Rückgabewert, marshallt sie und sendet die gemarshallten Daten an die RPC-Laufzeit des Servers. Die RPC-Laufzeit sendet die Daten zurück an den Client, wo die RPC-Laufzeit des Clients sie an den clientseitigen Stub übergibt, der sie unmarshallt und an den Aufrufer zurückgibt.