Verwenden von benannten Objekten
Im folgenden Beispiel wird die Verwendung von Objektnamen veranschaulicht, indem ein benannter Mutex erstellt und geöffnet wird.
Erster Prozess
Der erste Prozess verwendet die CreateMutex-Funktion, um das Mutex-Objekt zu erstellen. Beachten Sie, dass diese Funktion auch dann erfolgreich ist, wenn ein Objekt mit dem gleichen Namen vorhanden ist.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
// This process creates the mutex object.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = CreateMutex(
NULL, // default security descriptor
FALSE, // mutex not owned
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("CreateMutex error: %d\n", GetLastError() );
else
if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
printf("CreateMutex opened an existing mutex\n");
else printf("CreateMutex created a new mutex.\n");
// Keep this process around until the second process is run
_getch();
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}
Zweiter Prozess
Der zweite Prozess verwendet die OpenMutex-Funktion, um ein Handle für den vorhandenen Mutex zu öffnen. Diese Funktion schlägt fehl, wenn kein Mutexobjekt mit dem angegebenen Namen vorhanden ist. Der Access-Parameter fordert vollzugriff auf das Mutex-Objekt an. Dies ist erforderlich, damit das Handle in einer der Wartefunktionen verwendet werden kann.
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
// This process opens a handle to a mutex created by another process.
int main(void)
{
HANDLE hMutex;
hMutex = OpenMutex(
MUTEX_ALL_ACCESS, // request full access
FALSE, // handle not inheritable
TEXT("NameOfMutexObject")); // object name
if (hMutex == NULL)
printf("OpenMutex error: %d\n", GetLastError() );
else printf("OpenMutex successfully opened the mutex.\n");
CloseHandle(hMutex);
return 0;
}