Starten einer ausführbaren Datei, wenn sich ein Benutzer anmeldet
Das Schreiben einer Aufgabe, die eine ausführbare Datei startet, wenn sich ein Benutzer anmeldet, erfolgt durch Definieren eines Anmeldetriggers und einer ausführbaren Aktion.
Logon-Trigger
Anmeldetrigger werden durch ihre Startgrenze aktiviert, starten die ausführbare Datei jedoch erst, wenn sich ein angegebener Benutzer anmeldet. Sie können den Logon-Trigger angeben, der gestartet werden soll, wenn sich ein bestimmter Benutzer anmeldet, indem Sie den Benutzer in der UserId-Eigenschaft der ILogonTrigger-Schnittstelle (LogonTrigger für skripterstellung) angeben.
LogonTrigger-Beispiele
Die folgenden Beispiele beginnen Editor, nachdem sich ein Benutzer anmeldet.
- Beispiel für Anmeldetrigger (Skripterstellung)
- Beispiel für Logon-Trigger (C++)
- Beispiel für Anmeldetrigger (XML)