VML Extrusion-Element

In diesem Thema wird VML beschrieben, ein Feature, das ab Windows Internet Explorer 9 als veraltet gilt. Webseiten und Anwendungen, die auf VML basieren, sollten zu SVG oder anderen allgemein unterstützten Standards migriert werden.

Hinweis

Seit Dezember 2011 wurde dieses Thema archiviert. Daher wird sie nicht mehr aktiv verwaltet. Weitere Informationen finden Sie unter Archivierter Inhalt. Informationen, Empfehlungen und Anleitungen zur aktuellen Version von Windows Internet Explorer finden Sie unter Internet Explorer Developer Center.

Definiert eineExtrusion für eine Form.

Die folgenden Attribute ändern eineExtrusion.

attribute BESCHREIBUNG
AutoRotationCenter Bestimmt, ob der Mittelpunkt der Drehung der geometrische Mittelpunkt derExtrusion ist.
BackDepth Definiert den Umfang der Rückwärtsextrusion.
Helligkeit Gibt die Helligkeit einer Szene an.
Farbe Definiert die Farbe derExtrusionsflächen.
ColorMode Bestimmt den Modus derExtrusionsfarbe.
Diffusity Definiert die Menge des reflektierten Lichts aus einer belichteten Form.
Microsoft Edge Definiert die offensichtliche Abrägung der Edges derExtrusion.
Extern Definiert das Standardextrusionsverhalten für grafische Editoren.
Facet Definiert die Anzahl von Facetten, die zum Beschreiben von gekrümmten Oberflächen einerExtrusion verwendet werden.
ForeDepth Definiert den Umfang der Vorwärtsextrusion.
LightFace Bestimmt, ob die Vorderseite derExtrusion auf Änderungen in der Beleuchtung reagiert.
LightHarsh Bestimmt, ob die primäre Lichtquelle härtet.
LightHarsh2 Bestimmt, ob die sekundäre Lichtquelle härtet.
LightLevel Definiert die Intensität der primären Lichtquelle für die Szene.
LightLevel2 Definiert die Intensität der sekundären Lichtquelle für die Szene.
LightPosition Gibt die Position des primären Lichts in einer Szene an.
LightPosition2 Gibt die Position des sekundären Lichts in einer Szene an.
LockRotationCenter Bestimmt, ob die Drehung des gekergten Objekts durch das RotationAngle-Attribut angegeben wird.
Metallisch Bestimmt, ob die Oberfläche der gekergten Form dem Metal ähnelt.
Ein Bestimmt, ob eineExtrusion angezeigt wird.
Orientation Gibt den Vektor an, um den eine Form gedreht wird.
OrientationAngle Definiert den Winkel, um den sich eineExtrusion um die Ausrichtung dreht.
Ebene Gibt die Ebene an, die sich in den rechten Winkeln derExtrusion befindet.
Rendern Definiert den Renderingmodus derExtrusion.
RotationAngle Gibt die Drehung des -Objekts um die x- und y-Achse an.
RotationCenter Gibt den Mittelpunkt der Drehung für eine Form an.
Glanz Definiert die Konzentration des reflektierten Lichts einerExtrusionsoberfläche.
SkewAmt Definiert die Menge der Verschiefe einerExtrusion.
SkewAngle Definiert den Neigungswinkel einerExtrusion.
Specularity Definiert die Specularität einer gekergten Form.
Typ Definiert die Art und Weise, wie die Form gekergt wird.
Sicht Definiert den Blickpunkt des Beobachters.
ViewpointOrigin Definiert den Ursprung des Blickpunkts innerhalb des umgebenden Felds der Form.

Anmerkungen

Dieses Element muss innerhalb eines Shape-Elements definiert werden.

Darüber hinaus muss das On-Attribut auf True festgelegt werden.

Im Folgenden ist der mindest erforderliche Code zum Erzeugen einerExtrusion.

   <v:rect style="width:50px;height:50px">
   <v:extrusion on="True"/>
   </v:rect>

Beispiele