Laden einer Bitmap aus einer Ressource (Windows Imaging-Komponente)
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie sie einen IWICBitmapFrameDecode aus einer Anwendungsressource laden.
Definieren Sie in der Anwendungsressourcendefinitionsdatei (RC) die Ressource. Im folgenden Beispiel wird eine Ressource
Imagemit dem NamenIDR_SAMPLE_IMAGEdefiniert.IDR_SAMPLE_IMAGE IMAGE "turtle.jpg"Die Ressource wird den Ressourcen der Anwendung hinzugefügt, wenn die Anwendung erstellt wird.
Laden Sie die Ressource aus der Anwendung.
HRESULT hr = S_OK; // WIC interface pointers. IWICStream *pIWICStream = NULL; IWICBitmapDecoder *pIDecoder = NULL; IWICBitmapFrameDecode *pIDecoderFrame = NULL; // Resource management. HRSRC imageResHandle = NULL; HGLOBAL imageResDataHandle = NULL; void *pImageFile = NULL; DWORD imageFileSize = 0; // Locate the resource in the application's executable. imageResHandle = FindResource( NULL, // This component. L"SampleImage", // Resource name. L"Image"); // Resource type. hr = (imageResHandle ? S_OK : E_FAIL); // Load the resource to the HGLOBAL. if (SUCCEEDED(hr)){ imageResDataHandle = LoadResource(NULL, imageResHandle); hr = (imageResDataHandle ? S_OK : E_FAIL); }Sperren Sie die Ressource, und erhalten Sie die Größe.
// Lock the resource to retrieve memory pointer. if (SUCCEEDED(hr)){ pImageFile = LockResource(imageResDataHandle); hr = (pImageFile ? S_OK : E_FAIL); } // Calculate the size. if (SUCCEEDED(hr)){ imageFileSize = SizeofResource(NULL, imageResHandle); hr = (imageFileSize ? S_OK : E_FAIL); }Verwenden Sie die CreateStream-Methode, um ein IWICStream-Objekt zu erstellen und es mithilfe des Bildspeicherzeigers zu initialisieren.
// Create a WIC stream to map onto the memory. if (SUCCEEDED(hr)){ hr = m_pIWICFactory->CreateStream(&pIWICStream); } // Initialize the stream with the memory pointer and size. if (SUCCEEDED(hr)){ hr = pIWICStream->InitializeFromMemory( reinterpret_cast<BYTE*>(pImageFile), imageFileSize); }Erstellen Sie mithilfe der CreateDecoderFromStream-Methode einen IWICBitmapDecoder aus dem neuen Streamobjekt.
// Create a decoder for the stream. if (SUCCEEDED(hr)){ hr = m_pIWICFactory->CreateDecoderFromStream( pIWICStream, // The stream to use to create the decoder NULL, // Do not prefer a particular vendor WICDecodeMetadataCacheOnLoad, // Cache metadata when needed &pIDecoder); // Pointer to the decoder }Rufen Sie einen IWICBitmapFrameDecode aus dem decodierten Bild ab.
// Retrieve the initial frame. if (SUCCEEDED(hr)){ hr = pIDecoder->GetFrame(0, &pIDecoderFrame); }Dieser Code ruft nur den ersten Frame
0() des Bilds ab. Verwenden Sie für Bilder mit mehreren Frames GetFrameCount, um die Anzahl der Frames im Bild zu bestimmen.