Gewusst-wie-Themen zu Bitmap-Quellen
Die Themen in diesem Abschnitt enthalten Beispiele zur Veranschaulichung von Aufgaben im Zusammenhang mit IWICBitmapSource.
In diesem Abschnitt
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Laden einer Bitmap aus einer Ressource |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie ein IWICBitmapFrameDecode aus einer Anwendungs Ressource geladen wird. |
| Abrufen der Frames aus einem Bild |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie ein Multi-Frame-Bild decodiert und jeder Frame zur Verarbeitung abgerufen wird. |
| Skalieren einer Bitmap-Quelle |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie eine IWICBitmapSource mithilfe der IWICBitmapScaler -Komponente skaliert wird. |
| Vorgehensweise beim Abschneiden einer Bitmap-Quelle |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie ein rechteckiger Teil einer IWICBitmapSource mithilfe einer iwicbitmapclipperkomponente abgerufen wird. |
| Vorgehensweise beim Kippen und Drehen einer Bitmap-Quelle |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie eine IWICBitmapSource mithilfe einer IWICBitmapFlipRotator -Komponente gedreht wird. |
| Ändern der Pixel einer Bitmap-Quelle |
In diesem Thema wird veranschaulicht, wie die Pixel einer Bitmap-Quelle mithilfe der IWICBitmap -und der iwicbitmaplock -Komponente geändert werden. |
| Zeichnen einer BitmapSource mithilfe von Direct2D |
In diesem Thema wird der Prozess zum Zeichnen einer IWICBitmapSource mithilfe von Direct2D veranschaulicht. |