WIC-Beispiel für animierte GIF-Dateien
In diesem Beispiel wird das Decodieren verschiedener Frames in einer GIF-Datei, das Lesen der entsprechenden Metadaten für jeden Frame, das Komponieren von Frames und das Rendern der Animation mit Direct2D veranschaulicht.
Anforderungen
Für dieses Beispiel gelten die folgenden Anforderungen.
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7 |
Windows SDK mindestens | Windows Software Development Kit (SDK) für Windows 7 |
Herunterladen des Beispiels
Dieses Beispiel ist unter WIC animated GIF verfügbar.
Erstellen des Beispiels
Verwenden von Visual Studio (bevorzugte Methode)
- Öffnen Sie Windows Explorer, und navigieren Sie zum Verzeichnis.
- Doppelklicken Sie auf das Symbol für die SLN-Datei (Projektmappe), um die Datei in Visual Studio zu öffnen.
- Wählen Sie im Menü Erstellen die Option Projektmappe erstellen aus. Die Anwendung wird im Standardverzeichnis \Debug oder \Release erstellt.
Verwenden der Eingabeaufforderung
So erstellen Sie das Beispiel mithilfe einer Eingabeaufforderung.
- Öffnen Sie die Eingabeaufforderung, und navigieren Sie zum Beispielverzeichnis.
- Geben Sie
msbuild WICAnimatedGif.sln
ein
Ausführen des Beispiels
Laden Sie nach dem Starten der Anwendung mithilfe des Befehls Öffnen des Menüs Datei eine Bilddatei. Die Größenänderung von Fenstern wird unterstützt.
Siehe auch
Feedback
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