COM- und Unicode-Richtlinien
Da Microsoft Active Accessibility auf Component Object Model (COM) basiert, benötigen Entwickler ein moderates Verständnis für COM-Objekte und -Schnittstellen und müssen wissen, wie grundlegende Aufgaben (z. B. initialisieren der COM-Bibliothek) auszuführen sind. Serverentwickler müssen verstehen, wie Klassen erstellt werden, die die IAccessible-Schnittstelle implementieren, und wie barrierefreie Objekte erstellt werden.
Sie benötigen auch ein mittleres Verständnis von Unicode, um viele der funktionen zu Microsoft Active Accessibility, die Zeichenfolgen zurückgeben.
Um die Microsoft Active Accessibility effektiv verwenden zu können, sollten Sie die folgenden COM- und Unicode-Funktionen, -Strukturen, -Datentypen und -Schnittstellen verstehen. Eingeschränkte Informationen zu einigen dieser Elemente finden Sie in dieser Dokumentation.
Funktionen:
- OleInitialize
- CoInitialize oder CoInitializeEx
- IUnknown::AddRef und IUnknown::Release
- VariantInit und VariantClear
- MultiByteToWideChar und WideCharToMultiByte
- SysAllocString und SysFreeString