Schaltfläche "Push" (MSAA UI-Elementreferenz)
Eine Pushschaltfläche ist ein kleines, rechteckiges Objekt, das zum Ausführen einer Aktion verwendet wird. Beispielsweise sind die Schaltflächen OK und ABBRECHEN in einem Dialogfeld Pushschaltflächen.
Der Name der Fensterklasse für eine Pushschaltfläche lautet "BUTTON".
IAccessible-Methoden
Eine Pushschaltfläche unterstützt die folgenden IAccessible-Methoden:
| Methode | Kommentare |
|---|---|
| accDoDefaultAction | Die accDoDefaultAction-Methode klickt auf die Pushschaltfläche. |
| accHitTest | |
| accLocation | |
| accNavigate | |
| accSelect |
IAccessible-Eigenschaften
Eine Pushschaltfläche unterstützt die folgenden IAccessible-Eigenschaften:
| Eigenschaft | Kommentare |
|---|---|
| get _ accChild | |
| get _ accChildCount | Die ChildCount-Eigenschaft ist 0 (null) oder mehr. |
| get _ accDefaultAction | Die DefaultAction-Eigenschaft ist "Press". |
| get _ accDescription | |
| get _ accKeyboardShortcut | Die KeyboardShortcut-Eigenschaft ist die Zugriffstaste der Schaltfläche, bei der es sich um ein unterstrichenes Zeichen im Text des Fenstertexts der Schaltfläche handelt. "ALT+O" ist beispielsweise die KeyboardShortcut-Eigenschaft für eine OK-Schaltfläche. |
| get _ accFocus | |
| get _ accHelp | |
| get _ accHelpTopic | |
| get _ accName | Die Name-Eigenschaft wird aus dem Fenstertext (oder der Beschriftung) des Steuerelements abgerufen, der auf der Schaltfläche "Push" angezeigt wird. "OK" ist beispielsweise die Name-Eigenschaft für eine SCHALTFLÄCHE "OK". |
| get _ accParent | Die Parent-Eigenschaft ist ein Fenster ( ROLE SYSTEM _ _ WINDOW ), das das Steuerelement umschließt und über die gleiche Name-Eigenschaft und den gleichen Fensterklassennamen wie das Steuerelement verfügt. |
| get _ accRole | Die Role-Eigenschaft ist ROLE SYSTEM _ _ PUSHBUTTON. |
| get _ accState | Die State-Eigenschaft ist eine Kombination aus einem oder mehreren der folgenden Werte: STATE SYSTEM _ _ INVISIBLE | STATE SYSTEM _ _ UNAVAILABLE | STATE SYSTEM _ _ FOCUSED | STATE SYSTEM _ _ FOCUSABLE | STATE SYSTEM _ _ PRESSED | STATE SYSTEM _ _ DEFAULT |