WMDM-Referenz

Das Windows Media Geräte-Manager SDK besteht aus einer Auflistung von Schnittstellen, Strukturen, Enumerationen und Konstanten. Im Verweisabschnitt werden die Schnittstellen entsprechend dem Objekttyp, der sie verwendet, in Gruppen unterteilt.

Section BESCHREIBUNG
Schnittstellen für Anwendungen Beschreibt Schnittstellen, die nur von Desktopanwendungen, Windows Media Player Plug-Ins oder COM-Objekten verwendet oder implementiert werden, die zugriff auf ein portables Gerät auf hoher Ebene benötigen.
Schnittstellen für Dienstanbieter Beschreibt Schnittstellen, die nur von Dienstanbietern verwendet oder implementiert werden, die die tatsächliche Kommunikation auf niedriger Ebene mit einem portablen Gerät verarbeiten.
Windows Medien-DRM-Implemented-Schnittstellen Beschreibt Schnittstellen, die nicht von Drittanbietern implementiert werden sollen, sondern intern vom Windows Media DRM und Windows Media Geräte-Manager implementiert und aufgerufen werden.
Schnittstellen für Dienstanbieter und Anwendungen Beschreibt Schnittstellen, die von Anwendungen oder Dienstanbietern verwendet werden können.
Schnittstellen für sichere Inhaltsanbieter Beschreibt Schnittstellen, die von einem Gerät oder einer Anwendung implementiert werden müssen, die DRM-geschützte Inhalte verwenden.
Strukturen Beschreibt Strukturen, die für Windows Media Geräte-Manager-Methoden verwendet werden.
Enumerationstypen Beschreibt Enumerationen, die für Windows Media Geräte-Manager-Methoden verwendet werden.
Metadatenkonstanten Beschreibt die Konstanten, die vom Windows Media Geräte-Manager SDK zum Festlegen oder Abrufen verschiedener Metadateneigenschaften für ein Gerät oder Objekt auf dem Gerät definiert werden.
Fehlercodes Beschreibt die Fehlercodes, die von Windows Media Geräte-Manager SDK-Methoden zurückgegeben werden können.