WMDM-Referenz
Das Windows Media Geräte-Manager SDK besteht aus einer Auflistung von Schnittstellen, Strukturen, Enumerationen und Konstanten. Im Verweisabschnitt werden die Schnittstellen entsprechend dem Objekttyp, der sie verwendet, in Gruppen unterteilt.
Section |
BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Schnittstellen für Anwendungen | Beschreibt Schnittstellen, die nur von Desktopanwendungen, Windows Media Player Plug-Ins oder COM-Objekten verwendet oder implementiert werden, die zugriff auf ein portables Gerät auf hoher Ebene benötigen. |
| Schnittstellen für Dienstanbieter | Beschreibt Schnittstellen, die nur von Dienstanbietern verwendet oder implementiert werden, die die tatsächliche Kommunikation auf niedriger Ebene mit einem portablen Gerät verarbeiten. |
| Windows Medien-DRM-Implemented-Schnittstellen | Beschreibt Schnittstellen, die nicht von Drittanbietern implementiert werden sollen, sondern intern vom Windows Media DRM und Windows Media Geräte-Manager implementiert und aufgerufen werden. |
| Schnittstellen für Dienstanbieter und Anwendungen | Beschreibt Schnittstellen, die von Anwendungen oder Dienstanbietern verwendet werden können. |
| Schnittstellen für sichere Inhaltsanbieter | Beschreibt Schnittstellen, die von einem Gerät oder einer Anwendung implementiert werden müssen, die DRM-geschützte Inhalte verwenden. |
| Strukturen | Beschreibt Strukturen, die für Windows Media Geräte-Manager-Methoden verwendet werden. |
| Enumerationstypen | Beschreibt Enumerationen, die für Windows Media Geräte-Manager-Methoden verwendet werden. |
| Metadatenkonstanten | Beschreibt die Konstanten, die vom Windows Media Geräte-Manager SDK zum Festlegen oder Abrufen verschiedener Metadateneigenschaften für ein Gerät oder Objekt auf dem Gerät definiert werden. |
| Fehlercodes | Beschreibt die Fehlercodes, die von Windows Media Geräte-Manager SDK-Methoden zurückgegeben werden können. |