Features, die im Windows Media 9.5 SDK hinzugefügt wurden
Mit dem Windows Media Format 9.5 SDK wurden neue Features eingeführt, um die Inhaltssicherheit und -flexibilität zu erhöhen. Seit dem Release der 9er-Serie wurden die folgenden Änderungen am SDK vorgenommen.
Neue Schnittstelle für anwendungsspezifische Verarbeitung während der DirectX-Videobeschleunigung
Playeranwendungen, die die DirectX-Videobeschleunigung unterstützen, können jetzt die IWMPlayerHook-Schnittstelle implementieren, um anwendungsspezifische Verarbeitung während der DirectX VA-Decodierung durchzuführen. Der Reader ruft die Rückrufmethode IWMPLayerHook::P reDecode auf, bevor komprimierte Videobeispiele zur Decodierung an den Videoprozessor übergeben werden.
Hinweis
Um die IWMPlayerHook-Schnittstelle und die zugeordnete IWMReaderAdvanced5-Schnittstelle zu verwenden, müssen Sie die Updatenummer 888656 im Windows Media Format SDK installiert haben. Sie können das Update von der Microsoft-Websiteherunterladen.
Windows Media Format SDK-Version für x64-basierte Versionen von Windows
Eine x64-basierte Version des Windows Media Format SDK ist verfügbar. Diese Dokumentation gilt sowohl für die 32-Bit-Versionen als auch für die x64-basierte Version des SDK. Die Verwaltung digitaler Rechte (Digital Rights Management, DRM) wird im x64-basierten Windows Media Format SDK jedoch nicht unterstützt.
Neue Version des Windows Media Video Image Codec
Der Codec Windows Media Video 9 Image v2 vereinfacht die Geometrieberechnungen für das Schwenken und Zoomen. Der neue Codec unterstützt auch mehrere komplexe Übergänge zwischen Bildern.
Neue Version der Windows Medienaudiocodecs
Das Windows Media Format 9.5 SDK enthält die folgenden aktualisierten Audiocodecs:
- Windows Medienaudio 9.1
- Windows Media Audio 9.1 Professional
- Windows Medienaudio 9.1 Verlustlos
Windows Medien-DRM 10 für Netzwerkgeräte – Protokollunterstützung
Das Windows Media Format 9.5 SDK unterstützt das neue Windows Media DRM 10 for Network Devices Secure Transfer Protocol. Dieses Protokoll kann verwendet werden, um verschlüsselte Inhalte über ein lokales Netzwerk an ein Wiedergabegerät zu streamen, z. B. an einen Videoempfänger mit set-top-Einstellung.
Die meisten Verfahren, die zum Implementieren der Unterstützung für Windows Media DRM 10 für Netzwerkgeräte verwendet werden, müssen von der Anwendung ausgeführt werden. Sie können jedoch Methoden des Windows Media Format SDK verwenden, um die folgenden Funktionen bereitzustellen:
- Verwalten Sie eine Datenbank mit Geräten, einschließlich der Geräte, die für Windows Medien-DRM 10 für Netzwerkgeräte aktiviert sind.
- Überprüfen Sie Geräte, um sicherzustellen, dass sie dem Client im Netzwerk "nahe" genug sind, um sicheres Streaming zu ermöglichen.
- Konvertieren von DRM-geschützten Dateien in Windows Medien-DRM 10 für Netzwerkgerätestreams.
- Schreiben von Dateien mit zuvor verschlüsselten Daten.
Unterstützung für neue DRM-Lizenzen
Neue Lizenzen, die mit dem Windows Media Rights Manager SDK erstellt wurden, verwenden Ausgabeschutzebenen (Output Protection Levels, OPLs), um Rechte und Einschränkungen für das Wiedergeben und Kopieren von Inhalten anzugeben. Das Windows Media Format SDK bietet Unterstützung für das Lesen der OPLs aus einer Lizenz.
Neuer Videocodec
Der Windows Media Video 9 Advanced Profile-Codec baut auf der hohen Qualität des Windows Media Video 9-Codecs auf und fügt unterstützung für interlaced-Codierung hinzu.
S/PDIF-Ausgabe
Inhalte, die mit einem der Windows Medienaudio-Professional Codecs codiert sind, können jetzt mithilfe des Digitalen Verbindungsformats (S/PDIF) von Einem/ Sender übertragen oder übertragen werden.
Low-Delay Audio
Die Windows Media Audio 9.1 und Windows Media Audio 9.1 Professional Codecs unterstützen jetzt mehrere Formate mit geringer Verzögerung. Diese Formate erzeugen Audiostreams, die schneller gestartet werden können, wodurch die Latenz in Szenarien mit Datenstromwechseln reduziert wird. Die Gesamtlatenz in Liveübertragungen wird auch durch die Verwendung von Formaten mit geringer Verzögerung verbessert.
Ungefährer Suchmodus
Sie können nun eine ungefähre Zeit in einer ASF-Datei mit dem Reader suchen. Dieser Modus verbessert die Leistung bei einer unpräzise Suche, z. B. wenn ein Benutzer auf die Suchleiste in Windows Media Player klickt. Ungefähre Suche gibt das Medienbeispiel für den vorherigen Cleanpoint zurück, anstatt das Beispiel für die genaue gesuchte Zeit zu rekonstruieren.
Wiedergabelistenwiedergabe
Windows Media DRM 10 unterstützt Rechte zum Kopieren von Audiodateien auf Red Book CD als Teil einer Wiedergabeliste. Das Windows Media Format SDK bietet Methoden zum Überprüfen, ob die Dateien in einer Wiedergabeliste kopiert werden dürfen.
Verbesserte Multiple-Language-Unterstützung für Metadaten
Im Windows Media Format 9 Series SDK wurden alle einer Datei hinzugefügten Metadaten einer Sprachliste zugewiesen, die den Sprachbezeichner der Standardsprache erhält. Dies führte zu Problemen, wenn Inhaltsverteiler in verschiedenen Gebietsschemas Metadaten hinzugefügt haben, da Benutzern im Gebietsschema des Verteilers nur die wenigen Attribute angezeigt werden, die für ihre Sprache hinzugefügt wurden. Das Windows Media Format 9.5 SDK löst dieses Problem, indem keine Sprachliste erstellt wird, bis Attribute aus zwei Sprachen in der Datei vorhanden sind. An diesem Punkt sind alle Metadaten dem Gebietsschema der zweiten Sprache zugeordnet, das dann zur Standardsprache wird. Auf diese Weise kann ein Inhaltsverteiler alle ursprünglichen Metadaten für eine Datei , z. B. Titel und Autor, intakt lassen und gleichzeitig einige Attribute hinzufügen, die zu ihrem Gebietsschema relevant sind.
Windows In der Installation enthaltenes Media Geräte-Manager SDK
Das Installationspaket für das Windows Media Format 9.5 SDK installiert das Windows Media Geräte-Manager SDK. Die Dokumentation für das Windows Media Geräte-Manager SDK finden Sie im Ordner C: \ WMSDK \ WMFSDK95 \ WMDM \ docs (Ihr Ordner unterscheidet sich, wenn Sie das Windows Media Format SDK nicht im Standardordner installieren).)
Dokumentation zur Codecschnittstelle
Diese Dokumentation enthält Informationen zur Verwendung der Windows Medienaudio- und Videocodecs außerhalb des Windows Media Format SDK. Diese Dokumentation wurde ursprünglich als Teil eines Downloads aus dem Microsoft-Entwickler Network veröffentlicht. Die Beispielanwendungen, die die direkte Verwendung der Codec-DMOs veranschaulichen, sind zusammen mit Headern in der installation Windows Media Format SDK enthalten.