Erste Schritte mit Windows Media Format SDK

In den folgenden Abschnitten werden die Einstellungen und Probleme aufgeführt, die vor der Entwicklung von Anwendungen mit diesem SDK berücksichtigt werden sollten.

Section BESCHREIBUNG
Bibliotheksdateien und Compiler-Einstellungen Beschreibt die Entwicklungsumgebung, die zum Entwickeln von Anwendungen mit diesem SDK erforderlich ist, und listet die einzubeziehenden Bibliotheken auf.
Verwenden der Codebeispiele Beschreibt die Konventionen der Codebeispiele, die in diesem Leitfaden enthalten sind.

Programmierhandbuch