Erste Schritte mit Windows Media Format SDK
In den folgenden Abschnitten werden die Einstellungen und Probleme aufgeführt, die vor der Entwicklung von Anwendungen mit diesem SDK berücksichtigt werden sollten.
Section |
BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Bibliotheksdateien und Compiler-Einstellungen | Beschreibt die Entwicklungsumgebung, die zum Entwickeln von Anwendungen mit diesem SDK erforderlich ist, und listet die einzubeziehenden Bibliotheken auf. |
| Verwenden der Codebeispiele | Beschreibt die Konventionen der Codebeispiele, die in diesem Leitfaden enthalten sind. |