Marker
Marker sind benannte Stellen auf der Zeitachse einer ASF-Datei. Jeder Marker verfügt über einen Namen und eine Präsentationszeit, die Sie zuweisen. Sie können so viele Marker angeben, wie Sie für eine Datei benötigen.
Marker sind nützlich, um große ASF-Dateien in logische Teile aufzuteilen. Eine Anwendung, die das Readerobjekt zum Wiedergeben von ASF-Dateien verwendet, kann dem Benutzer die Möglichkeit geben, von Marker zu Marker zu springen, wodurch die Navigation digitaler Medien vereinfacht wird. Wenn Sie z. B. eine ASF-Datei aus einer Präsentation erstellen, können Sie Marker in der Zeitachse für jedes wichtige Thema, das erläutert wird, setzen. Bei der Wiedergabe kann ein Benutzer einfach ein Thema aus einer Liste auswählen und direkt zum entsprechenden Teil der Datei wechseln, anstatt eine lange Zeitachse zu erhalten und den Speicherort zu erraten, nach dem gesucht werden soll.
Marker werden vom Metadaten-Editor-Objekt bearbeitet. Sie können die Marker in einer Datei jederzeit hinzufügen, entfernen und anzeigen, nachdem die Datei geschrieben wurde.