Unterstützte Codecs
Das Windows Media Format SDK bietet Unterstützung für die folgenden Codecs, die bei der Installation des SDK enthalten sind.
| Codec | BESCHREIBUNG |
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| Windows Media Audio | Audiocodec für die allgemeine Verwendung bei der Codierung komplexer Audioinhalte wie Musik. Die neuesten Versionen dieses Codecs sind der Windows Media Audio 9-Codec und der Windows Media Audio 9.1-Codec. |
| Windows Medienaudio Professional | Audiocodec für komplexe Audioinhalte, z. B. Musik. Unterstützt Multichannel- und 24-Bit-Codierung. Es gibt zwei Versionen dieses Codecs:
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| Windows Medienaudio verlustfrei | Audiocodec für verlustfreie Codierung. Es gibt zwei Versionen dieses Codecs:
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| Windows Media Audio 9 Voice | Audiocodec, der für die Codierung der menschlichen Stimme mit hohen Komprimierungsverhältnisse optimiert ist. Dies ist der bevorzugte Codec für Streams, die größtenteils aus gesprochenen Wörtern bestehen. Bei Inhalten, bei denen es sich um gemischte Musik und Sprache handelt, kann dieser Codec den verwendeten Codierungsalgorithmus dynamisch ändern, um eine optimale Qualität zu erhalten. |
| Windows Media Video 9 | Videocodec für die allgemeine Verwendung bei der Codierung komplexer Videos, z. B. Filme. |
| Windows Media Video 9 Advanced Profile | Videocodec mit erweiterten Codierungsfeatures, einschließlich Interlaced-Codierung. |
| Windows Media Video 9 Screen | Videocodec, der für die Codierung sequenzieller Screenshots optimiert ist. Dieser Codec wird häufig für Softwaretraining oder -unterstützung verwendet, indem Monitorbilder während der Verwendung von Computeranwendungen aufzeichnen. |
| Windows Medienvideobild | Videocodec zum Konvertieren von Bitmapbildern mit Informationen zu Bildern in komprimiertes Video. Es gibt zwei Versionen dieses Codecs:
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Abhängig von der Version des Windows Media Format SDK, das Sie installieren, stehen verschiedene Versionen des Windows Media Audio- und Videocodecs für die Codierung zur Verfügung. Wenn Sie die Methoden verwenden, wenn die IWMCodecInfo3-Schnittstelle zum Aufzählen von Codecs und Codecformaten verwendet wird, werden nur die neuesten unterstützten Versionen aufzählt.