Informationen zu den Objekten "Chole" und "CcollectionCollection"
Die Cnutzeroberfläche und die CcollectionCollection-Objekte steuern die Schnittstelle zu den CD-Laufwerken auf Ihrem Computer zum Lesen und Wiedergeben von CDs.
Auf das Ccollection-Objekt wird nur über die ccollectionCollection-Eigenschaft des Player-Objekts zugegriffen. Die ccollectionCollection-Eigenschaft gibt das CcollectionCollection-Objekt zurück. Sie können erst auf die Eigenschaften des Ccollection-Objekts zugreifen, nachdem Sie es erstellt haben. Um beispielsweise die count-Eigenschaft zu verwenden, müssen Sie den folgenden Code verwenden:
mycount = player.cdromcollection.count;
Sie können nur über das CcollectionCollection-Objekt auf das C csv-Objekt zugreifen. Wenn Sie beispielsweise die CD mithilfe der Eject-Methode auswerfen möchten, müssen Sie zuerst das Sammlungsobjekt und dann ein Element im -Objekt erstellen. Verwenden Sie den folgenden Code, um die CD auszuwerfen:
player.cdromcollection.item(0).eject();
In beiden Fällen erstellen Sie zunächst das Sammlungsobjekt (CcollectionCollection) und erhalten dann ein bestimmtes Objekt dieser Auflistung. Das -Objekt ist das erste Element in der Auflistung, Item(0), das dem ersten CD-Laufwerk entspricht. Anschließend rufen Sie für dieses Element die Methode Eject auf.