AlbumArt

Wenn Sie eine Skin für Windows Media Player 10 Mobile oder höher erstellen, sollten Sie Albumart anzeigen, die sich auf das aktuell abspielte Medienelement bezieht. Wenn Sie Ihre Skin entwerfen, sollten Sie Platz im Hintergrundbild reservieren, um die Albumart zu enthalten.

Der Abschnitt Album Art der Skindefinitionsdatei muss mit der folgenden Zeile beginnen:

[ Album Art ]

Anschließend müssen Sie Informationen hinzufügen, die den Speicherort und die Größe der Albumart in Ihrer Skin angibt. Sie müssen vier positive ganze Zahlen, getrennt durch Kommas, die die linke, obere, Breite und Höhe der Albumart definieren, in Pixel relativ zum Hintergrundbild eingeben. Das folgende Beispiel zeigt, wie Dimensionen angegeben werden:

//  <Location>
//  ----------
   5,37,230,155

Wenn Sie planen, einen Videoabschnitt in Ihre Skin aufzunehmen, können Sie die gleiche Größe und den gleichen Speicherort für Ihre Albumart verwenden, um Platz zu sparen.

Skin-Referenz