Ambient-Ereignisattribute

Die folgenden Attribute gelten für alle Skinereignisse. Auf sie wird mit dem Ereignisschlüsselwort innerhalb eines Ereignishandlers für das -Element zugegriffen.

attribute Beschreibung
altKey Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der ALT-Schlüssel beim Auftreten des Ereignisses nicht mehr ausgeführt wurde.
Schaltfläche Ruft einen Wert ab, der angibt, welche Maustasten beim Auftreten des Ereignisses gedrückt waren.
clientX Ruft die X-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf den Clientbereich des Anwendungsfensters ab.
clientY Ruft die y-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf den Clientbereich des Anwendungsfensters ab.
STRGKEY Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die STRG-Taste beim Auftreten des Ereignisses gedrückt war.
fromElement Ruft das Element ab, aus dem das Ereignis stammt.
Schlüsselcode Ruft den ASCII-Schlüsselcode ab, wenn beim Auftreten des Ereignisses eine Taste gedrückt wurde.
Offsetx Ruft die x-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf das Element ab, das das Ereignis ausgelöst hat.
Offsety Ruft die y-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf das Element ab, das das Ereignis ausgelöst hat.
screenHeight Ruft die Höhe der verfügbaren Bildschirmgröße in Pixel ab.
screenWidth Ruft die Breite der verfügbaren Bildschirmgröße in Pixel ab.
screenX Ruft die absolute x-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf den Bildschirm ab.
Screeny Ruft die absolute y-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf den Bildschirm ab.
shiftKey Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die UMSCHALTTASTE beim Auftreten des Ereignisses nicht ausgeführt wurde.
srcElement Ruft das Element ab, das das Ereignis ausgelöst hat.
toElement Ruft das Element ab, in das der Tastaturfokus verschoben wurde.
x Ruft die X-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf das Anwendungsfenster ab.
y Ruft die y-Koordinate des Mauszeigers in Bezug auf das Anwendungsfenster ab.

Referenz zur Skinprogrammierung