Umgebungsereignishandler

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer ersetzt. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, nach Möglichkeit für neuen Code MediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK zu verwenden. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Die folgenden Ereignishandler können für die meisten Skin-Elemente implementiert werden. Die Umgebungsereignisattribute, auf die mit dem ereignisbasierten Schlüsselwort (keyword) zugegriffen wird, können in einem Ereignishandler verwendet werden, um den Zustand von Tastatur und Maus zum Zeitpunkt des Ereignisses zu bestimmen.

Ereignishandler Beschreibung
Attribut_onchange Wenn ein Skin-Attribut den Wert ändert, tritt ein Ereignis auf, das von einem Ereignishandler behandelt werden kann. Der Name des Ereignishandlers ist der Name des Attributs gefolgt von einem Unterstrich und "onchange", z. B. "value_onchange".
Onblur Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn das Element den Tastaturfokus verliert.
Onclick Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer auf das Element klickt.
ondblclick Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer auf das Element doppelt klickt.
onendalphablend Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn ein Element einen alphaBlendTo-Vorgang abschließt.
onendmove Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn ein Element einen moveTo-Vorgang abschließt.
Onfocus Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn das Element den Tastaturfokus empfängt.
Onkeydown Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn eine Taste gedrückt wird.
Onkeypress Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer eine alphanumerische Taste drückt.
Onkeyup Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn ein Schlüssel freigegeben wird.
Onmousedown Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer auf eine Maustaste klickt.
Onmousemove Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer den Mauszeiger bewegt, während er sich über ein Element befindet.
Onmouseout Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer den Zeiger vom Element verschiebt.
Onmouseover Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer den Zeiger zuerst auf das Element legt.
Onmouseup Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn der Benutzer eine Maustaste loslässt, während sich der Zeiger auf das Element befindet.
Onresize Behandelt ein Ereignis, das auftritt, wenn ein Steuerelement die Größe ändert.

 

Umgebungsereignisattribute

Referenz zur Skin-Programmierung