Bitmaps (Windows Media Player SDK)

Sie müssen mindestens ein Bild in Ihrer Skin verwenden, und jedes Bild muss in der Skindefinitionsdatei definiert werden. Wenn Sie in diesem Abschnitt kein Bild definieren, kann ihr Skin es nicht verwenden.

Der Begriff "Bitmap" wird im gesamten Verweis im allgemeinen Sinn verwendet und bezieht sich auf Bitmapbilder mit einer .bmp-Erweiterung, GIF-Bilder mit einer .gif-Erweiterung, JPEG-Bilder mit einer .jpg-Erweiterung und PNG-Bilder mit einer .png-Erweiterung.

Der Abschnitt Bitmaps der Skindefinitionsdatei beginnt mit dieser Zeile:

[ Bitmaps ]

Anschließend müssen Sie eine oder mehrere Zeilen hinzufügen, die Informationen zu den einzelnen Bildern in Ihrer Skin enthalten.

Eine typische Zeile kann sein:

    Background  Background.bmp  0,0

Sie können die folgende Vorlage für den Abschnitt Bitmaps Ihrer Skindefinitionsdatei verwenden:

//  <Type>      <Filename>      <X,Y>
//  ------      -----------     -----

Sie müssen die folgende Reihenfolge für Bitmapinformationen für jede Zeile im Abschnitt Bitmap verwenden. Jeder Teil der Zeile ist erforderlich.

  1. Bitmaptyp
  2. Dateiname
  3. Koordinaten

Ein Beispiel für Bitmapcode finden Sie im Abschnitt Sample Bitmap.

Skin Reference