BUTTON-Element
Das BUTTON-Element bietet eine Möglichkeit, eine Schaltfläche in einer Skin zu erstellen. Die folgenden Attribute können verwendet werden, um das Verhalten einer Schaltfläche anzupassen, oder eine vordefinierte Schaltfläche kann der Einfachheit halber verwendet werden.
Das BUTTON-Element unterstützt die folgenden Attribute.
| attribute | Beschreibung |
|---|---|
| Cursor | Gibt den Cursor an, der angezeigt wird, wenn der Mauszeiger auf button zeigt, oder ruft diesen ab. |
| disabledImage | Gibt das Bild an, das angezeigt wird, wenn button deaktiviert ist, oder ruft es ab. |
| down | Gibt einen Wert an oder ruft einen Wert ab, der angibt, ob sich button an der Position nach oben oder unten befindet. |
| downImage | Gibt das Bild an, das den Zustand "Down" der SCHALTFLÄCHE darstellt, oder ruft es ab. |
| downToolTip | Gibt den QuickInfo-Text an oder ruft diesen ab, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über der SCHALTFLÄCHE befindet und die SCHALTFLÄCHE sich im Zustand "Unten" oder "Überdruck" befindet. |
| hoverDownImage | Gibt das Bild an, das angezeigt wird, wenn sich die SCHALTFLÄCHE im Zustand "Down" befindet, und der Benutzer mit dem Mauszeiger darauf zeigt, oder ruft es ab. |
| hoverImage | Gibt das Bild an, das angezeigt wird, wenn sich die SCHALTFLÄCHE im Auf-Zustand befindet, und der Benutzer mit dem Mauszeiger darauf zeigt, oder ruft es ab. |
| image | Gibt das Standardbild von BUTTON an oder ruft es ab. |
| Klebrig | Specifies or retrieves a value indicating whether the BUTTON is a toggle, that is, whether it is a two-state or single-state button. |
| Gekachelte | Gibt einen Wert an, der angibt, ob das BUTTON-Bild gekachelt wird, oder ruft einen Wert ab. |
| transparencyColor | Gibt die Farbe an, die im BUTTON-Bild transparent ist, oder ruft sie ab. |
| upToolTip | Gibt den QuickInfo-Text an oder ruft diesen ab, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über button befindet und sich button im Auf-Zustand befindet. |
Das BUTTON-Element unterstützt die Ambient-Attribute und kann die Ambient-Ereignishandler implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Ambient Attributes und Ambient Event Handlers.
Vordefinierte Schaltflächen sind normale BUTTON-Elemente mit verschiedenen allgemeinen Attributeinstellungen, die standardmäßig angegeben sind. Die folgenden vordefinierten Schaltflächen sind verfügbar.
| Vordefinierte SCHALTFLÄCHE | Beschreibung |
|---|---|
| CLOSEBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die verwendet wird, um den Player zu schließen. |
| FFWDBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.fastForward, wenn darauf geklickt wird. |
| IMAGEBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die zum Anzeigen eines Bilds verwendet wird. |
| MINIMIZEBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die verwendet wird, um den Player zu minimieren. |
| MUTEBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die zum Stummschalten und Ent stummschalten des Audios verwendet wird. |
| NEXTBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.next, wenn darauf geklickt wird. |
| PAUSEBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.pause, wenn darauf geklickt wird. |
| PLAYBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.play, wenn darauf geklickt wird. |
| PREVBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.previous, wenn darauf geklickt wird. |
| REPEATBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die die Option Wiederholen umschaltet. |
| RETURNBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die Windows Media Player an das Mediencenter zurückgibt. |
| REWBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.fastReverse, wenn darauf geklickt wird. |
| SHUFFLEBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE, die die Option Shuffle umschaltet. |
| STOPBUTTON | Eine SCHALTFLÄCHE mit einem integrierten Aufruf von player.controls.stop, wenn darauf geklickt wird. |