BUTTONELEMENT-Element

Das BUTTONELEMENT-Element definiert eine einzelne Schaltfläche innerhalb eines übergeordneten BUTTONGROUP-Elements. Sie unterstützt die folgenden Attribute. Der Einfachheit halber werden auch vordefinierte BUTTONELEMENT-Elemente bereitgestellt.

Das BUTTONELEMENT-Element unterstützt die folgenden Attribute.

attribute Beschreibung
Cursor Gibt den Wert des BUTTONELEMENT-Cursors an, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über dem BUTTONELEMENT befindet, oder ruft diesen ab.
down Gibt den Auf- oder Ab-Wert von BUTTONELEMENT an oder ruft den Wert ab.
downToolTip Gibt den QuickInfo-Text an oder ruft diesen ab, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über BUTTONELEMENT befindet und sich BUTTONELEMENT im Abwärtszustand befindet.
Index Ruft den Index des BUTTONELEMENT innerhalb von BUTTONGROUP ab.
mappingColor Gibt den Farbschlüssel an, der dieses BUTTONELEMENT in der Gruppe BUTTONELEMENT identifiziert, oder ruft diesen ab.
Klebrig Gibt einen Wert an oder ruft einen Wert ab, der angibt, ob BUTTONELEMENT bzw. das BUTTONELEMENT-Element erhalten bleibt. Bei einem sticky-Element ändert ein BUTTONELEMENT die Zustände nach dem Klicken und verbleibt im neuen Zustand, bis es erneut angeklickt wird.
upToolTip Gibt den QuickInfo-Text an oder ruft diesen ab, der angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über BUTTONELEMENT befindet und buttonelement sich im aktiven oder aktiven Zustand befindet.

Das BUTTONELEMENT-Element unterstützt die folgende Methode.

Methode Beschreibung
klicken Ruft den für buttonelement definierten Onclick-Ereignishandler auf.

Das BUTTONELEMENT-Element kann die Ambient-Ereignishandler implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Ambient-Ereignishandler.

Das BUTTONELEMENT-Element unterstützt die folgenden Ambient-Attribute: enabled und tabStop.

Vordefinierte Effekte sind normale EFFECTS-Elemente mit verschiedenen allgemeinen Attributeinstellungen, die standardmäßig angegeben sind. Die folgenden vordefinierten BUTTONELEMENT-Elemente sind verfügbar.

Vordefiniertes BUTTONELEMENT Beschreibung
FFWDELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.fastForward aufruft.
NEXTELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.next aufruft.
PAUSEELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.pause aufruft.
PLAYELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.play aufruft.
PREVELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.previous aufruft.
REWELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.rewind aufruft.
STOPELEMENT Ein BUTTONELEMENT mit einem integrierten Onclick-Ereignishandler, der player.controls.stop aufruft.

Referenz zur Skinprogrammierung