BUTTONGROUP.mappingImage
Das mappingImage-Attribut gibt den Namen des Bilds an, das die Schaltflächenzuordnung der BUTTONGROUP darstellt, oder ruft sie ab.
elementID.mappingImage
Mögliche Werte
Dieses Attribut ist eine Zeichenfolge mit Lese-/Schreibzugriff.
Hinweise
Dies ist ein obligatorisches Attribut, das angegeben werden muss.
Das Zuordnungsbild sollte die gleichen Dimensionen wie das Hauptbild haben. Es handelt sich um eine Karte der klickbaren Bereiche des Hauptbilds. Erstellen Sie die Karte, indem Sie jeden klickbaren Bereich mit einer anderen Farbe füllen.
Wenn Sie jedes BUTTONELEMENT definieren, bestimmen Sie seine Farbe mithilfe des mappingColor-Attributs in der Karte. Wenn das Hauptbild z. B. eine Schaltflächengrafik mit Stoppzeichen ist, können Sie eine Karte mit dem Rotbereich des Vorzeichens erstellen. Das BUTTONELEMENT-Attribut muss dann rot angegeben werden, damit auf das Stoppzeichenbild geklickt werden kann.
Die unterstützten Bildformate sind BMP, JPG, PNG und GIF (ohne animierte GIFs). Da JPGs verlustbeendet sind und daher unerwarteten Farbwechseln unterliegen, werden sie für die Zuordnung von Bildern nicht empfohlen.
Beispiele
Die folgende Abbildung ist ein Beispiel für ein mappingImage und das sichtbare Bild, dem es entspricht. Diese Bilder sind Teil der Skin im Tiny-Ordner, der im SDK enthalten ist.


Weitere Informationen finden Sie unter BUTTONELEMENT. mappingColor-Attribut für ein Codebeispiel, das die Verwendung dieses Attributs veranschaulicht.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Version |
Windows Media Player Version 7.0 oder höher |