Übersicht über den Download-Manager
Microsoft Windows Media Player stellt Aufgabenbereiche für Onlineshops mit einem gehosteten Browserfenster zur Verfügung. Über die Onlineshops können Benutzer über das Internet mit Webseiten des Onlineshops interagieren.
Der Windows Media Player-Download-Manager stellt ein Objektmodell bereit, mit dem Sie die Aufgaben verarbeiten können, die mit dem Herunterladen von Inhalten von Microsoft-Internetinformationsdienste (IIS) auf den Computer des Benutzers mithilfe von Hypertext Transfer Protocol (HTTP) verbunden sind. Mit dem Download-Manager können Sie:
- Verwalten Sie mehrere Downloads gleichzeitig als Sammlung.
- Geben Sie eine URL für eine Datei an, und starten Sie den Download über HTTP.
- Fragen Sie den Downloadstatus und den Fortschritt ab.
- Anhalten, Fortsetzen oder Abbrechen eines Downloads.
- Geben Sie an, ob ein Download im Hintergrund oder in Echtzeit erfolgt. (Hintergrunddownloads sind nur unter dem Microsoft Windows XP-Betriebssystem verfügbar.) Weitere Informationen finden Sie unter Informationen zum Herunterladen von im Hintergrund und in Echtzeit.
- Geben Sie an, wie Inhalte in der Bibliothek angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Informationen zur Bibliotheksintegration.
Der Download-Manager ist die Lösung zum Herunterladen von Inhalten aus Skriptcode auf gehosteten Webseiten. Verwenden Sie zum Herunterladen von Inhalten mit C++-Code Windows XP Background Intelligent Transfer Service (BITS). Weitere Informationen finden Sie unter BITS.
Informationen zu Hintergrund- und Echtzeitdownloads
Der Download-Manager bietet zwei Arten von Downloads: Hintergrund und Echtzeit. Der typ, den Sie verwenden, liegt bei Ihnen, und es ist möglich, dem Benutzer zu erlauben, auch den Downloadtyp auszuwählen. Wenn Sie dem Benutzer erlauben möchten, den Downloadtyp auszuwählen, müssen Sie die Unterschiede zwischen den beiden verfügbaren Typen erläutern.
Das Herunterladen in Echtzeit erfolgt auf einmal. Wenn der Benutzer einen Dateidownload startet, wird die gesamte Datei in einem einzelnen fortlaufenden Stream auf den Computer des Benutzers übertragen. Der Benutzer kann den Download nicht anhalten oder anderweitig unterbrechen. Wenn der Benutzer entscheidet, Windows Media Player, bevor der Download abgeschlossen ist, verliert er alle unvollständigen Dateien und muss sie von Anfang an herunterladen, um den Inhalt zu erhalten.
Der Hauptvorteil des Echtzeitdownloads ist, dass der Benutzer den Inhalt schneller als das Herunterladen im Hintergrund erhalten kann. Echtzeitdownloads sind für Benutzer von Windows XP verfügbar, aber es ist der einzige Downloadtyp, der in Versionen des Windows-Betriebssystems vor Windows XP verfügbar ist.
Das Herunterladen im Hintergrund erfolgt nach und nach. Wenn der Benutzer einen Hintergrunddownload startet, werden Teile der Datei auf den Computer des Benutzers übertragen, wenn Prozessorzeit verfügbar ist. Es ist möglich, einen Hintergrunddownload anzuhalten und wieder aufzunehmen. Wenn der Benutzer Windows Media Player schließt, bevor der Hintergrunddownload abgeschlossen ist, wird die Bedingung unvollständiger Dateien gespeichert, und der Download kann auch nach einem Neustart des Computers im Hintergrund fortgesetzt werden.
Das Herunterladen im Hintergrund kann länger dauern als das Herunterladen in Echtzeit, da der Downloadvorgang nur erfolgt, wenn der Prozessor keine anderen Aufgaben ausgeführt.
Hintergrunddownloads sind nur verfügbar, wenn Sie Windows XP verwenden.
Informationen zur Bibliotheksintegration
Windows Media Player können Inhalte des Onlineshops in der Bibliothek automatisch organisieren. Um dies zu aktivieren, müssen Sie für jede digitale Mediendatei einen Wert für das WM/ContentDistributor-Attribut angeben. Wenn der Bibliothek eine digitale Mediendatei hinzugefügt wird, die bei Verwendung des Download-Managers automatisch erfolgt, wird die Datei automatisch im Knoten Erworbene Musik oder Erworbene Videos aufgeführt. Wenn der Wert für WM/ContentDistributor beispielsweise "Proseware" ist und die digitale Mediendatei Musik enthält, wird der Inhalt in der Bibliothek an folgendem Speicherort angezeigt:
Alle Musik/erworbene Musik/Proseware