Lauschende Attribute

Ein lauschende Attribut wird verwendet, um ein Attribut mit einem anderen zu verbinden, sodass sich sein Wert jedes Mal ändert, wenn sich der Wert des anderen Attributs ändert.

Das lauschende Attribut wmpprop: ist am nützlichsten. Wenn der Wert eines Attributs als wmpprop: eines zweiten Attributs angegeben wird, wird der erste Wert automatisch aktualisiert, um bei jeder Änderung des zweiten Werts den zweiten Wert widerzuenkennen.

Beispiel:

<TEXT
  value="wmpprop:mySlider.value"
/>

Auf diese Weise kann der Wert von mySlider, der durch die Position des Schieberegler-Steuerelements angezeigt wird, auch als Zahl in einem Textfeld angezeigt werden.

Die beiden anderen Lauschattribute wmpenabled: und wmpdisabled: können verwendet werden, um das aktivierte Attribut eines Steuerelements abhängig davon zu ändern, ob seine Funktionalität derzeit im Player verfügbar ist. Diese Attribute können nur auf Methoden des Controls-Objekts lauschen.

Beispiel:

<BUTTON 
  id="play" 
  enabled="wmpenabled:player.controls.play"
/>

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