Sonstiges
In diesem Abschnitt werden spezialisierte Attribute und andere verschiedene Themen zur Verwendung beim Erstellen von Skins beschrieben.
Die folgenden Themen werden behandelt.
| Thema | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Farbreferenz | Ein Diagramm mit Farben, Farbnamen und Hexadezimalwerten für Farben, die von Skins unterstützt werden. |
| Globale Attribute | Globale Attribute sind Attribute, die einfachen Zugriff auf bestimmte Playerelemente oder Objekte von überall innerhalb einer Skin aus ermöglichen. |
| Überwachen von Attributen | Attribute, die verwendet werden, um ein Attribut mit einem anderen zu verbinden, sodass sich der Wert jedes Mal ändert, wenn sich der Wert des anderen Attributs ändert. |