Network.bufferingCount

Die bufferingCount-Eigenschaft ruft ab, wie oft die Pufferung während der Clipwiedergabe erfolgt ist.

Syntax

Player. network. bufferingCount

Mögliche Werte

Diese Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Zahl (long).

Hinweise

Jedes Mal, wenn die Wiedergabe beendet und neu gestartet wird, wird diese Eigenschaft auf 0 (null) festgelegt. Sie wird nicht zurückgesetzt, wenn die Wiedergabe angehalten wird.

Die Pufferung gilt nur für Streaminginhalte. Diese Eigenschaft gibt gültige Informationen nur während der Laufzeit zurück, wenn der Player. Die URL-Eigenschaft ist festgelegt.

Beispiele

Im folgenden JScript Beispiel wird Network verwendet. bufferingCount, um anzuzeigen, wie oft die Pufferung während der Wiedergabe erfolgt. Die Informationen werden in einem HTML-DIV angezeigt, das mit der ID = "CB" erstellt wurde. Das Player-Objekt wurde mit der ID = "Player" erstellt.

<!-- Create an event handler. -->
<SCRIPT FOR = Player EVENT = buffering(Start)>
   if (true == Start) 
      CB.innerHTML = "Buffering count: " + Player.network.bufferingCount;
</SCRIPT>

Anforderungen

Anforderung Wert
Version
Windows Media Player Version 7.0 oder höher.
DLL
Wmp.dll

Siehe auch

Netzwerkobjekt

Player.URL