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Network.bufferingCount

[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer ersetzt. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, nach Möglichkeit für neuen Code MediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK zu verwenden. Microsoft schlägt vor, vorhandenen Code, der die Legacy-APIs verwendet, um nach Möglichkeit die neuen APIs zu verwenden.]

Die bufferingCount-Eigenschaft ruft die Häufigkeit der Pufferung während der Clipwiedergabe ab.

Syntax

player. Netzwerk. bufferingCount

Mögliche Werte

Diese Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Zahl (long).

Bemerkungen

Jedes Mal, wenn die Wiedergabe beendet und neu gestartet wird, wird diese Eigenschaft auf 0 festgelegt. Es wird nicht zurückgesetzt, wenn die Wiedergabe angehalten wird.

Pufferung gilt nur für Streaminginhalte. Diese Eigenschaft gibt nur während der Laufzeit gültige Informationen zurück, wenn der Player. Die URL-Eigenschaft ist festgelegt.

Beispiele

Im folgenden JScript-Beispiel wird Network verwendet. bufferingCount , um die Häufigkeit der Pufferung während der Wiedergabe anzuzeigen. Die Informationen werden in einem HTML-DIV angezeigt, das mit der ID = "CB" erstellt wurde. Das Player-Objekt wurde mit der ID = "Player" erstellt.

<!-- Create an event handler. -->
<SCRIPT FOR = Player EVENT = buffering(Start)>
   if (true == Start) 
      CB.innerHTML = "Buffering count: " + Player.network.bufferingCount;
</SCRIPT>

Anforderungen

Anforderung Wert
Version
Windows Medienwiedergabe Version 7.0 oder höher.
DLL
Wmp.dll

Siehe auch

Netzwerkobjekt

Player.URL