Network-Objekt
[Das dieser Seite zugeordnete Feature Windows Medienwiedergabe SDK ist ein Legacyfeature. Es wurde von MediaPlayer abgelöst. MediaPlayer wurde für Windows 10 und Windows 11 optimiert. Microsoft empfiehlt dringend, mediaPlayer anstelle von Windows Medienwiedergabe SDK für neuen Code zu verwenden. Microsoft schlägt vor, dass vorhandener Code, der die Legacy-APIs verwendet, so umgeschrieben wird, dass nach Möglichkeit die neuen APIs verwendet werden.]
Das Network-Objekt stellt Eigenschaften und Methoden bereit, die für den Zugriff auf Statistiken zur Qualität einer Netzwerkverbindung sowie zum Angeben und Abrufen der Netzwerkproxyeinstellungen verwendet werden.
Das Network-Objekt unterstützt die folgenden Eigenschaften.
Eigenschaft | Beschreibung |
---|---|
Bandbreite | Ruft die aktuelle Bandbreite des Medienelements ab. |
Bitrate | Ruft die aktuelle empfangene Bitrate ab. |
bufferingCount | Ruft die Häufigkeit der Pufferung während der Wiedergabe ab. |
bufferingProgress | Ruft den Prozentsatz der abgeschlossenen Pufferung ab. |
bufferingTime | Gibt die Pufferzeit in Millisekunden an oder ruft sie ab, bevor die Wiedergabe beginnt. |
downloadProgress | Ruft den Prozentsatz des abgeschlossenen Downloads ab. |
encodedFrameRate | Ruft die vom Inhaltsautor angegebene Videobildrate ab. |
frameRate | Ruft die aktuelle Videobildrate ab. |
framesSkipped | Ruft die Gesamtzahl der Frames ab, die während der Wiedergabe übersprungen wurden. |
lostPackets | Ruft die Anzahl der verlorenen Pakete ab. |
Maxbandwidth | Gibt die maximal zulässige Bandbreite an oder ruft sie ab. |
maxBitRate | Ruft die maximal mögliche Videobitrate ab. |
receivedPackets | Ruft die Anzahl der empfangenen Pakete ab. |
rezeptionQuality | Ruft den Prozentsatz der Pakete ab, die in den letzten 30 Sekunden empfangen wurden. |
recoveredPackets | Ruft die Anzahl der wiederhergestellten Pakete ab. |
sourceProtocol | Ruft das Quellprotokoll ab, das zum Empfangen von Daten verwendet wird. |
Das Network-Objekt unterstützt die folgenden Methoden.
Methode | Beschreibung |
---|---|
getProxyBypassForLocal | Ruft einen Wert ab, der angibt, ob der Proxyserver von umgangen werden soll, wenn sich der Ursprungsserver in einem lokalen Netzwerk befindet. |
getProxyExceptionList | Ruft die Proxy-Ausnahmeliste ab. |
getProxyName | Ruft den Namen eines zu verwendenden Proxyservers ab. |
getProxyPort | Ruft den zu verwendenden Proxyport ab. |
getProxySettings | Ruft die Proxyeinstellung für ein bestimmtes Protokoll ab. |
setProxyBypassForLocal | Gibt einen Wert an, der angibt, ob der Proxyserver von umgangen werden soll, wenn sich der Ursprungsserver in einem lokalen Netzwerk befindet. |
setProxyExceptionList | Gibt die Proxy-Ausnahmeliste an. |
setProxyName | Gibt den Namen eines zu verwendenden Proxyservers an. |
setProxyPort | Gibt den zu verwendenden Proxyport an. |
setProxySettings | Gibt die Proxyeinstellung für ein bestimmtes Protokoll an. |
Auf das Network-Objekt wird über die folgende Eigenschaft zugegriffen.
Object | Eigenschaft |
---|---|
Player | network |
Siehe auch
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