Network.empfangQuality

Die eigenschaft "empfangsqualität" ruft den Prozentsatz der Pakete ab, die in den letzten 30 Sekunden empfangen wurden.

Syntax

Player. network. empfangQuality

Mögliche Werte

Diese Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Zahl (long).

Hinweise

Die Anzahl der während des Streamings empfangenen, verlorenen und wiederhergestellten Pakete wird einmal pro Sekunde überwacht. "packetQuality" ist der Prozentsatz der Pakete, die in den letzten 30 Sekunden nicht verloren gegangen sind.

Jedes Mal, wenn die Wiedergabe beendet und neu gestartet wird, wird diese Eigenschaft auf 0 (null) festgelegt. Sie wird nicht zurückgesetzt, wenn die Wiedergabe angehalten wird.

Diese Eigenschaft gibt gültige Informationen nur während der Laufzeit und nur dann zurück, wenn der Player. Die URL-Eigenschaft ist ebenfalls festgelegt.

Beispiele

Im folgenden JScript Beispiel wird Network verwendet. empfangQualität, um den Prozentsatz der empfangenen Pakete anzuzeigen. Die Informationen werden in einem HTML-DIV angezeigt, das mit der ID " RQ" erstellt wurde. Im Beispiel wird ein Timer mit einem Intervall von 30 Sekunden verwendet, um die Anzeige zu aktualisieren. Das Player-Objekt wurde mit der ID = "Player" erstellt.

<!-- Create an event handler for play state change. -->
<SCRIPT FOR = Player EVENT = PlayStateChange(NewState)>
   var idI; // Variable for the interval id.

   // Test whether content is playing.
   if (3 == NewState){
         // Start the timer. Update the display every 30 seconds.
         idI = window.setInterval("UpdateRQ()", 30000);
   }

      else{
         // Not playing; stop the timer.
         window.clearInterval(idI);
      }
</SCRIPT>

<!-- Put the function to update the display in a separate code block. -->
<SCRIPT>
function UpdateRQ(){
         RQ.innerHTML = "";
         RQ.innerHTML = "Reception quality: " + Player.network.receptionQuality;
         RQ.innerHTML += "%";         
}
</SCRIPT>

Anforderungen

Anforderung Wert
Version
Windows Media Player Version 7.0 oder höher.
DLL
Wmp.dll

Siehe auch

Netzwerkobjekt

Player.URL