Network.recoveredPackets

Die recoveredPackets-Eigenschaft ruft die Anzahl der wiederhergestellten Pakete ab.

Syntax

Player. network. recoveredPackets

Mögliche Werte

Diese Eigenschaft ist eine schreibgeschützte Zahl (long).

Hinweise

Jedes Mal, wenn die Wiedergabe beendet und neu gestartet wird, wird diese Eigenschaft auf 0 (null) festgelegt. Sie wird nicht zurückgesetzt, wenn die Wiedergabe angehalten wird.

Diese Eigenschaft gibt gültige Informationen nur während der Laufzeit und nur dann zurück, wenn der Player. Die URL-Eigenschaft ist ebenfalls festgelegt. Bei Verwendung des HTTP-Protokolls, das verlustfrei ist, entspricht sie 0 (null).

Beispiele

Im folgenden JScript Beispiel wird Network verwendet. recoveredPackets, um die Anzahl der wiederhergestellten Pakete anzuzeigen. Die Informationen werden in einem HTML-DIV angezeigt, das mit der ID " PR" erstellt wurde. Im Beispiel wird ein Timer mit einem Intervall von 1 Sekunde verwendet, um die Anzeige zu aktualisieren. Das Player-Objekt wurde mit der ID = "Player" erstellt.

<!-- Create an event handler for play state change. -->
<SCRIPT FOR = Player EVENT = PlayStateChange(NewState)>
   var idI; // Variable for the interval id.

   // Test whether content is playing.
   if (3 == NewState){
      // Start the timer. Call the function to update the display every second.
      idI = window.setInterval("UpdatePR()", 1000);
   }
   else{
      // Not playing; stop the timer.
      window.clearInterval(idI);
   }   
</SCRIPT>

<!-- Put the function to update the display in a separate code block. -->
<SCRIPT>
function UpdatePR(){
   PR.innerHTML = "";
   PR.innerHTML = "Packets recovered: " + Player.network.recoveredPackets;
}
</SCRIPT>

Anforderungen

Anforderung Wert
Version
Windows Media Player Version 7.0 oder höher.
DLL
Wmp.dll

Weitere Informationen

Netzwerkobjekt

Player.URL