Normale sekundäre Bildquelle

Abhängig von der Schaltflächenfunktion müssen Sie möglicherweise den Speicherort des normalen Bilds für den sekundären Zustand der Schaltfläche definieren. Dies ist das Bild, das Benutzern angezeigt wird, wenn sie zum ersten Mal eine PlayPause-Funktionsschaltfläche drücken.

Um dieses Bild zu definieren, müssen Sie den Bildtyp gefolgt von einem Leerzeichen, dem @-Symbol und einem anderen Leerzeichen eingeben. Anschließend müssen Sie zwei positive ganze Zahlen eingeben, die die Koordinaten oben links (in Pixel) des Bilds definieren, das Sie innerhalb des Bitmaptyps verwenden möchten, aus dem Sie zeichnen.

Wenn Sie z. B. das normale Bild für eine sekundäre Bildquelle definieren möchten, geben Sie Folgendes ein, wenn sich das Bild in der Bitmap mitHilfe von Push befindet:

Pushed @ 210,0

Sekundäre Zustände können kein Deaktiviert-Image aufweisen. Es wird davon ausgegangen, dass sekundäre Images die gleiche Breite und Höhe wie das primäre Image aufweisen.

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