Player.fullScreen

Die fullScreen-Eigenschaft gibt einen Wert an oder ruft einen Wert ab, der angibt, ob Der Videoinhalt im Vollbildmodus wiedergibt.

Syntax

Player . fullScreen

Mögliche Werte

Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert mit Lese-/Schreibzugriff.

Wert BESCHREIBUNG
true Videoinhalte werden im Vollbildmodus wiedergerufen.
false Standard. Videoinhalte werden nicht im Vollbildmodus abgespielt.

Bemerkungen

Damit der Vollbildmodus beim Einbetten des Windows Media Player-Steuerelements ordnungsgemäß funktioniert, muss der Videoanzeigebereich eine Höhe und Breite von mindestens einem Pixel haben. Wenn uiMode auf "mini" oder "full" festgelegt ist, muss die Höhe des Steuerelements selbst 65 oder höher sein, um den Videoanzeigebereich zusätzlich zur Benutzeroberfläche aufnehmen zu können.

Wenn uiMode auf "invisible" festgelegt ist, löst das Festlegen dieser Eigenschaft auf TRUE einen Fehler aus und wirkt sich nicht auf das Verhalten des Steuerelements aus.

Während der Vollbildwiedergabe blendet Windows Media Player Mauscursor aus, wenn enableContextMenu gleich false und uiMode gleich "none" ist.

Wenn uiMode auf "full" oder "mini" festgelegt ist, zeigt Windows Media Player Transportsteuerelemente im Vollbildmodus an, wenn der Mauszeiger bewegt wird. Nach einem kurzen Intervall ohne Mausbewegung werden die Transportsteuerelemente ausgeblendet. Wenn uiMode auf "none" festgelegt ist, werden keine Steuerelemente im Vollbildmodus angezeigt.

Hinweis

Das Anzeigen von Transportsteuerelementen im Vollbildmodus erfordert das Windows XP-Betriebssystem.

Wenn Transportsteuerelemente nicht im Vollbildmodus angezeigt werden, Windows Media Player automatisch der Vollbildmodus beendet, wenn die Wiedergabe beendet wird.

Hinweis

Informieren Sie den Benutzer immer darüber, wie er aus dem Vollbildmodus zurückkehren soll.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird eine HTML-Eingabeschaltfläche erstellt, die Player verwendet. FullScreen zum Wechseln eines eingebetteten Playerobjekts in den Vollbildmodus. Das Player-Objekt wurde mit der ID = "Player" erstellt.

<INPUT type = button 
       value = "Full Screen" 
       name = FSBUTTON
       onclick = "
               /* Check to be sure the player is playing. */
               if (Player.playState == 3) 
                  Player.fullScreen = 'true';
               ">

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Version
Windows Media Player Version 7.0 oder höher.
DLL
Wmp.dll

Weitere Informationen

Player-Objekt