Player.fullScreen
Die fullScreen-Eigenschaft gibt einen Wert an oder ruft einen Wert ab, der angibt, ob Der Videoinhalt im Vollbildmodus wiedergibt.
Syntax
Player . fullScreen
Mögliche Werte
Diese Eigenschaft ist ein boolescher Wert mit Lese-/Schreibzugriff.
| Wert | BESCHREIBUNG |
|---|---|
| true | Videoinhalte werden im Vollbildmodus wiedergerufen. |
| false | Standard. Videoinhalte werden nicht im Vollbildmodus abgespielt. |
Bemerkungen
Damit der Vollbildmodus beim Einbetten des Windows Media Player-Steuerelements ordnungsgemäß funktioniert, muss der Videoanzeigebereich eine Höhe und Breite von mindestens einem Pixel haben. Wenn uiMode auf "mini" oder "full" festgelegt ist, muss die Höhe des Steuerelements selbst 65 oder höher sein, um den Videoanzeigebereich zusätzlich zur Benutzeroberfläche aufnehmen zu können.
Wenn uiMode auf "invisible" festgelegt ist, löst das Festlegen dieser Eigenschaft auf TRUE einen Fehler aus und wirkt sich nicht auf das Verhalten des Steuerelements aus.
Während der Vollbildwiedergabe blendet Windows Media Player Mauscursor aus, wenn enableContextMenu gleich false und uiMode gleich "none" ist.
Wenn uiMode auf "full" oder "mini" festgelegt ist, zeigt Windows Media Player Transportsteuerelemente im Vollbildmodus an, wenn der Mauszeiger bewegt wird. Nach einem kurzen Intervall ohne Mausbewegung werden die Transportsteuerelemente ausgeblendet. Wenn uiMode auf "none" festgelegt ist, werden keine Steuerelemente im Vollbildmodus angezeigt.
Hinweis
Das Anzeigen von Transportsteuerelementen im Vollbildmodus erfordert das Windows XP-Betriebssystem.
Wenn Transportsteuerelemente nicht im Vollbildmodus angezeigt werden, Windows Media Player automatisch der Vollbildmodus beendet, wenn die Wiedergabe beendet wird.
Hinweis
Informieren Sie den Benutzer immer darüber, wie er aus dem Vollbildmodus zurückkehren soll.
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird eine HTML-Eingabeschaltfläche erstellt, die Player verwendet. FullScreen zum Wechseln eines eingebetteten Playerobjekts in den Vollbildmodus. Das Player-Objekt wurde mit der ID = "Player" erstellt.
<INPUT type = button
value = "Full Screen"
name = FSBUTTON
onclick = "
/* Check to be sure the player is playing. */
if (Player.playState == 3)
Player.fullScreen = 'true';
">
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Version |
Windows Media Player Version 7.0 oder höher. |
| DLL |
|