Text (Windows Media Player SDK)
Möglicherweise möchten Sie ein oder mehrere Textanzeigefelder in Ihrer Skin verwenden. Jedes von Ihnen verwendete Textanzeigefeld muss in der Skindefinitionsdatei definiert werden. Wenn Sie in diesem Abschnitt kein Textanzeigefeld definieren, kann ihr Skin es nicht verwenden.
Der Abschnitt Text der Skindefinitionsdatei beginnt mit dieser Zeile:
[ Text ]
Anschließend müssen Sie eine oder mehrere Zeilen hinzufügen, die Informationen zu den einzelnen Textanzeigefeldern in Ihrer Skin enthalten.
Time 180,46,50,30 Right Tahoma,16,N 255,255,255
Sie können die folgende Vorlage für den Abschnitt Text Ihrer Skindefinitionsdatei verwenden:
// <Type> <Location> <Align> <Font> <Color>
// ------ ---------- ------- ------ -------
Sie müssen die in der vorherigen Vorlage gezeigte Reihenfolge für Textanzeigefeldinformationen für jede Zeile im Abschnitt Text verwenden. Jeder Teil der Zeile ist erforderlich. In den folgenden Abschnitten werden die einzelnen Elemente ausführlich beschrieben.
Ein Beispiel für Textcode finden Sie im Abschnitt "Beispieltext".