TEXT-Element

Das TEXT-Element bietet eine Möglichkeit, die Darstellung von Text innerhalb einer Skin mithilfe der folgenden Attribute zu erstellen und zu steuern. Der Einfachheit halber werden auch vordefinierte TEXT-Elemente bereitgestellt.

Das TEXT-Element unterstützt die folgenden Attribute.

attribute BESCHREIBUNG
Backgroundcolor Gibt die Hintergrundfarbe für das Text-Steuerelement an oder ruft sie ab.
Cursor Gibt einen Wert an, der angibt, welcher Cursor angezeigt wird, wenn sich der Mauszeiger über dem Text-Steuerelement befindet, oder ruft einen Wert ab.
disabledBackgroundColor Gibt die Hintergrundfarbe an, die für das Text-Steuerelement verwendet wird, wenn es deaktiviert ist, oder ruft sie ab.
disabledFontStyle Gibt den Schriftschnitt an, der für das Text-Steuerelement verwendet wird, wenn es deaktiviert ist, oder ruft ihn ab.
disabledForegroundColor Gibt die Textfarbe an, die verwendet wird, wenn das Text-Steuerelement deaktiviert ist, oder ruft sie ab.
fontFace Gibt die Schriftart für das Text-Steuerelement an oder ruft sie ab.
Fontsize Gibt den Schriftgrad für das Text-Steuerelement an oder ruft den Schriftgrad ab.
fontSmoothing Gibt einen Wert an, der angibt, ob die Schriftartglättung aktiviert ist, oder ruft einen Wert ab.
Fontstyle Gibt den Schriftschnitt für das Text-Steuerelement an oder ruft den Schriftschnitt ab.
foregroundColor Gibt die Textfarbe für das Text-Steuerelement an oder ruft sie ab.
hoverBackgroundColor Gibt die Hintergrundfarbe an, die für das Text-Steuerelement verwendet wird, wenn der Mauszeiger darauf zeigt, oder ruft sie ab.
hoverFontStyle Gibt den Schriftschnitt an, der für das Text-Steuerelement verwendet wird, wenn der Mauszeiger darauf zeigt, oder ruft ihn ab.
hoverForegroundColor Gibt die Textfarbe an, die für das Text-Steuerelement verwendet wird, wenn der Mauszeiger darauf zeigt, oder ruft sie ab.
Rechtfertigung Gibt die Ausrichtung des Texts im Text-Steuerelement an oder ruft diese ab.
Scrollen Gibt einen Wert an, der angibt, ob der Text scrollt, oder ruft einen Wert ab.
scrollingAmount Gibt die Anzahl der Pixel an, die der Text während jeder Bildlaufbewegung verschoben wird, oder ruft sie ab.
scrollingDelay Gibt die Zeitverzögerung zwischen Scrollbewegungen an oder ruft sie ab.
scrollingDirection Gibt die Richtung des Bildlauftexts an oder ruft diese ab.
Textwidth Ruft die Breite der im Value-Attribut enthaltenen Zeichenfolge in Pixel ab.
Quickinfo Gibt den QuickInfo-Text für das Textsteuerelement an oder ruft den Text ab.
value Gibt den Text an, der im Text-Steuerelement angezeigt wird, oder ruft diesen ab.
Wordwrap Gibt einen Wert an, der angibt, ob Zeilenumbruch aktiviert oder deaktiviert ist, oder ruft einen Wert ab.

Das TEXT-Element unterstützt die Ambient-Attribute und kann die Ambient-Ereignishandler implementieren. Weitere Informationen finden Sie unter Ambient-Attribute und Ambient-Ereignishandler.

Vordefinierte Textelemente sind normale TEXT-Elemente mit verschiedenen allgemeinen Attributeinstellungen, die standardmäßig angegeben sind. Die folgenden vordefinierten Textelemente sind verfügbar.

Vordefinierter TEXT BESCHREIBUNG
CURRENTPOSITIONTEXT Ein TEXT-Element mit einem integrierten Listener für player.controls.currentPositionString.
DURATIONTEXT Ein TEXT-Element mit einem integrierten Listener für player.currentMedia.DurationString.
STATUSTEXT Ein TEXT-Element mit einem integrierten Listener für player.status.
TRACKNAMETEXT Ein TEXT-Element mit einem integrierten Listener für player.currentMedia.name.

Referenz zur Skinprogrammierung