Windows Media Player DSP-Plug-Ins
Microsoft Windows Media Player bietet eine Architektur, die es dem Benutzer ermöglicht, Plug-In-Programme zu installieren und zu aktivieren, die DSP-Funktionen (Digital Signal Processing) hinzufügen. Ein DSP-Plug-In ist ein Microsoft DirectX Media Object (DMO) oder eine Media Foundation Transform (MFT), die über COM-Schnittstellen eine Verbindung mit dem Player herstellt. Ein typisches DSP-Plug-In kann ein Audio equalizer oder ein Video Tönungssteuermaterial sein. Dieser Abschnitt des SDK enthält die Programmierinformationen, die Sie zum Erstellen Ihres eigenen DSP-Plug-Ins benötigen.
Die Dokumentation zum DSP-Plug-In ist in die folgenden drei Abschnitte unterteilt.
Section |
BESCHREIBUNG |
|---|---|
| Informationen zu DSP-Plug-Ins | Bietet eine Übersicht über die Architektur, die für DSP-Plug-Ins verwendet wird. Lesen Sie diesen Abschnitt, um sich mit den allgemeinen Konzepten dieser Technologie zu informieren. |
| Programmierhandbuch für DSP-Plug-Ins | Erläutert, was Sie zum Erstellen eines DSP-Plug-Ins tun müssen. Dieser Abschnitt enthält Beispielcode und schrittweise Prozeduren. |
| Programmierreferenz für DSP-Plug-Ins | Enthält eine ausführliche Referenz zu den COM-Schnittstellen, -Methoden und -Aufzähltypen, die vom Windows Media Player SDK für DSP-Plug-Ins unterstützt werden. |